像草、水这种成长型的属性羁绊那样越打越强。
但即插即用这一点已经十分强悍了。
基础50%的速度提升相当于半次[高速移动]。
虽然不能成长,也只能提升速度。
但优势在于,一出场就存在,且不会被[黑雾]这种能够清除能力提升的招式所影响。
已经足够好用了。
追加效果虽然在低阶的时候只有15%的概率,略有些摸奖,但效果是真不赖。
中一次就上[麻痹]状态,后续触发也不会浪费,迭满三次能造成对方50%左右的伤害加深。
这同样是[黑雾]没法根除的。
毕竟黑雾只能让所有精灵的能力变化回到原点,伤害加深可不属于此类变化之中。
而满阶的六电羁绊同样十分强大——
“每次招式释放有33%的几率立即再次释放”。
说白了就是多重施法呗!
且多重施法触发释放的招式,同样能触发多重施法!
理论上来说,只要运气够好一道十万伏特能把对手劈到死!
只是六电的满阶羁绊有些过于遥远,又是有生之年系列了.
满阶电属性羁绊太遥远,一个同样让夏池震惊的机制就在眼前——
牢密的专属羁绊,强子引擎!
只是第一个词条就让夏池直呼内行。
这不始源之海和终结之地同款吗
甚至更强!
“密勒顿创造的电气场地无法被覆盖或移除,且其上的电属性招式威力提升100%!”
电属性的招式威力提升从50%变成100%已经很强了。
更重要的是,“无法被覆盖移除”意味着[青草制造者]、[精神制造者]这类特性,或是直接使用的[精神场地]、[薄雾场地]统统失效!
[冰旋]和[清除浓雾]这种能够破坏场地的招式同样如此!
最关键的是,它还不存在[德尔塔气流]这种能破坏[始源之海]和[终结之地]类似的天敌!
真正的开启即为我的领域!
只是如此也就算了,后面的“充能机制”也是强的离谱。
完全弥补了电属性羁绊不具备成长性的问题。
迭满10层,累积能提升100%的速度和特攻能力!
看上去数值不如草属性羁绊,但达成的条件也轻松的多啊!
10次招式使用,对于密勒顿来说,估摸着最多也就是几秒钟的事——
如果不在意招式威力和精度,追求极限速度迭满的话。
况且和通用羁绊需要凑属性精灵个数不一样,密勒顿的专属羁绊只要它一只存在就行,直接拉满。
且最变态的一点是,迭满10层充能,进入[超频模式]后,还能解锁一个打破夏池认知的存在。
“密勒顿的电属性招式,对所有属性的精灵都视为双倍克制!”
也就是说,超频模式下的密勒顿,不存在属性联防和弱打击面!
全是弱点!
再配合密勒顿的专属招式[闪电猛冲]——
追加效果,如果招式造成克制效果,威力将进一步提升50%!
简直是无法无天了!
有那么一瞬间,夏池甚至觉得统子哥就是阿尔宙斯本体!
不是,对战归对战,你直接把属性克制表给撕了是不是有点太赖皮了
只能说,不愧是封面神的专属羁绊啊
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