轮廓,我们再直接朝那边降落就行。”
“咕嘎!”
密勒顿应了一声,虽然冰冷的电子音很难听出情绪。
但从它轻盈迅速转向的动作来看,却明显透出了一股欢快雀跃的意味。
话又说回来,一个理论上属于高度发达机械造物的生命体,竟然会喜欢吃三明治
这种诡异的反差,夏池至今也没想明白。
想不明白的事就不想。
夏池将这点无伤大雅的疑惑抛诸脑后,转而将注意力集中到了脑海中的系统界面。
理论上来说,密勒顿这会儿应该算是自己的精灵了,系统面板大概率会随之更新。
这可是自己收服的第一只“一级神”,夏池很好奇牢密的数值和专属羁绊强度如何。
上一次战斗回合结算获得的金铲铲冠冕让夏池解锁了第八和第九个队伍位置。
正好为密勒顿的加入腾出了空间。
果然,不出他所料。
就在拉帝亚斯q版头像的下方,一个闪烁着细微电弧的紫银色头像,已然出现。
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【密勒顿(受限模式)】
【属性:电/龙】
【性别:无】
【等级:68】
【特性:强子引擎(出场时会布下电气场地,处于电气场地时提升33%特攻)】
【能力:生命842(+80),物攻573(+48),物防647(+48),特攻872(+48),特防693(+48),速度872(+324)】
【招式:闪电猛冲、抛物面充电、打雷、流星群、日光束、过热、十万伏特、电磁波、电球、龙之波动、镜面反射、冥想.】
【装备:无】
【羁绊:电属性(2)羁绊精灵获得基础(50/75/100%)的速度提升,招式命中对手时,有(15/30/50%)的额外概率使目标陷入[麻痹]状态,且受到的所有来源伤害增加(15/30/50%),上限三层,六电羁绊(羁绊精灵在使用一次招式后,有33%的几率立即重复使用一次,可连续触发!)】
【羁绊:龙属性(3)对战开始时,羁绊精灵将以自身为中心,展开“龙之场域”,每秒对除自身以外的单位造成(1/2/3%)的当前生命体力伤害!;场域内,羁绊精灵的龙属性招式威力提升(30/40/50%),且每次释放龙属性招式后,羁绊精灵的全属性提升(10/15/20%),上限十层,六龙羁绊(全属性提升达到上限后,龙之场域造成的伤害翻倍,并为羁绊精灵回复等量体力!)】
【羁绊:强子引擎(1)密勒顿的存在本身就是一台超频运转的能量引擎!它释放的电气场地能够提升100%的电属性招式威力,且该效果无法被覆盖或移除,密勒顿每次使用招式后,都会为自身迭加一层[充能]效果(最高10层),每层[充能]为密勒顿提供10%的速度,当[充能]迭加至5层时,密勒顿进入[过载模式](特攻提升50%),当[充能]迭加至10层时,密勒顿进入[超频模式](特攻提升100%,密勒顿的电属性招式对所有属性的精灵都视为双倍克制关系!)】
【羁绊:传说之影(1)传说的声望让宝可梦充满神秘色彩,赋予了它们更高的上限!等级上限提升为120级,突破100级后,每提升1级,所有能力值提升20%!】
嘶——
该说不愧是传说中的封面神吗
明明等级才68级,能力值竟然比已经比75级的椪椪还要稍微高一点了。
当然,这是在不算装备加成的基础能力值。
不过等级竟然只有68级却是让夏池稍感意外。
毕竟游戏中的那只作为“乐园守护龙”的密勒顿都72级了。
只能理解为自家牢密存在的时间线稍早一些。
比起这个,更让夏池在意的是密勒顿名字后面的“受限模式”。
这个名词是游戏中存在的。
紫版游戏主角在最开始捡到密勒顿的时候便是这个状态。
原因是被第零区另一只更强大的密勒顿袭击并因此受伤且失去了大部分力量,而后逃离帕底亚巨坑。
所以这只密勒顿也是这种情况
也难怪从时间机器出来的时候竟然被铁荆棘和铁脖颈骑脸.龙游浅水了属于是。
但夏池总隐约觉得没那么简单。
因为力量可以丧失,性格却不大容易改变。
你要说密勒顿进入受限模式之后立马转变为这种怂包性格,怎么都说不过去.
这个疑惑只能暂且和密勒顿的其它种种谜团一同搁置不管。
夏池继续看向它的几个新羁绊。
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龙属性羁绊收服拉帝亚斯时就解锁了,如今有两只龙属性精灵,算上比克提尼[胜利之星]羁绊带来的额外个数,也只有三个。
并未升阶,不用多关注。
电属性羁绊倒是有点意思。
虽然并不