那么自信,他们是有一点自信,但还没自信到可以毫无顾忌的装起来...
起码这个9还不敢把3号这张狼给点出来...
事实证明,他的担心是多余的...
“天亮了”
“昨晚5号玩家出局”
“游戏结束!狼人胜利!”
难受...
相当之难受!
这种关键的时候输掉了一场关键的对局,这对兔子国的粉丝们来说是有点难以接受的...
更令人难以接受的是...这一把对局当中,江元所在的小团队有两个人都在好人阵营...他们一起扣分了。
4号守卫,正好是冷风月,属于是师徒同场竞技了...
在比赛结束之后,自然有人质疑冷风月这个守卫有瑕疵,因为他这一把...被扣掉了7分!
这7分,主要是一个平安夜也没守出来....
但如果对比其他人的扣分,这扣分其实还算不错了,毕竟就连江元这一把也扣了五分。
江元扣的分稍微比冷风月少那么一点点是因为他点到了3号这张狼,7,8里确实出一张好人,就因为这一点,他比冷风月少扣了两分,其他的...表现其实差不太多。
那么...从复盘的角度看,这一把好人会输的原因主要是谁呢?
其实很明显,胜负手就那么两三手....
一个是银水11号不听劝解,一个是跟女巫杠上的8号好人硬钻狼坑,还有一个女巫...有那么点点实力硬要带这个队,结果带飞了..
其实这一把游戏,也就江元的定序王子用出了技能,其他的神职牌....只能说都没发挥出他们该有的作用。
包括狼队的大哥蚀日狼妃也一样...
狼妃这一把的技能使用顺序是第一天封锁自己,第二天封锁的7号狼队友,第三天就直接开始空了,因为已经用不到技能了,没必要再用了...
所以这一把其实好人赢面就是很小!
从那天归6归不出去的时候,赢面就已经很小很小了...
女巫一定要撒毒...他如果那天在7,8里选的是7号去撒毒的话,那第二天起来他就被狼妃给弹死了...死的就是5,10!狼队更加无敌!都不是站起来打了,是跳起来打!
这一把的女巫玩的确实一般,但对比11号...女巫反而显得老练了许多。
玩狼人杀最怕碰到什么?
一根筋的好人!
不怕你菜,就怕你一根筋....
他认定的逻辑,他就不会听人劝了,哪怕你翻牌了是明好人,他也不会听你归票...所以才说是定序王子这牌弱....那么一看确实很弱!
强如江元,翻牌之后能靠逻辑征服这些人吗?能劝的动他们回头吗?
说实话...江元那一波发言从现在马后炮的角度去看...非常牛批了!
他精准的找到了1,11两个好人,并且劝他们回头,告诉他们6为什么是狼....
站对了边,劝对了好人,算对了票....
其实江元已经做到了定序王子该做到的一切...只可惜这11号玩家不听劝,一根筋...
回头倒是挺及时的,就是来不及了...
很多人也比较关心冷风月这一把的守人顺序...
说实话..有瑕疵....
他的守人顺序分别是...空守,自守,守5....
他第二天选择了自守....
江元本来想问一下他为什么会选择自守...
想了想还是算了...
马上就是进入决赛阶段了,没必要因为这一场的赛果影响到接下来的对局。
打完这一把之后,想必在场的所有人对这个板子都有一个概念了....
江元对这个板子的评价是....好人阵营太吃其他人的配置了....
但凡有那么一两张牌站边能力不行....这个游戏就很难打。
而且...定序王子这张牌没有自己想象的那么好玩...
你要光靠翻牌去带这个队...很难!
因为在场的玩家对自己都很自信,他不会因为你翻牌了你是定序王子他就觉得你盘的对...
你又不是翻个预言家出来,你凭什么让我跟着你站边?
除非你接查杀了你再翻牌定序王子,那确实可以跟着你走,不然...凭什么听你的?
说白了...定序王子也就只比平民强那么一内内...可能还不如平民说话大声...
难玩!
这个板子好人阵营太难玩!
打完这一把之后,对局开始的就没那么快了...
江元本以为没机会和冷风月沟通就会被强制开启下一场了,但结果是等了半天,还是没等到下一局开始的提示音。
稍微思索一下,两人就明白了...
“看来所剩队伍没几个了...”
冷风月:“
