拥有近战和远程技能的兵种。
一般会有两类基础天赋。
一类偏力量,一类偏能量。
像亡灵之心、魔兽之心、树人之心都是偏能量天赋。
而钢铁骨骼、巨兽体魄以及树人之躯都是偏力量天赋。
要是兵种技能全是远程,或全是近战,就不会出现这种情况。
至少夏渊这么多觉醒天赋的兵种中,没有出现过这种情况。
不过基础天赋而已,夏渊对此倒也不太在意。
可以的话,他还是希望兵种能进化出特殊点的天赋。
待将树人兵种进化完后,夏渊就准备进化土元素兵种。
什么?
你说为什么不进化木魅。
因为这一场与半人马大军战斗的贡献。
不足以让它再进化。
绝对不是夏渊还是想留存精灵兵种进化点,进化花灵。
土元素兵种在这场战斗中同样表现不俗。
拖延并击杀了许多半人马,贡献不小。
所以夏渊也是直接将元素兵种进化点全部用于进化土元素兵种。
并在最后进化了土一。
[提示:‘岩土之灵(1星卓越)’进化为‘岩土精灵(2星卓越)’]
随着进化光芒消散,土一也从岩土之灵进化到了岩土精灵。
外观上岩土精灵跟岩土之灵差不多。
体型上也没有依旧是三米左右,只是身上的岩土多了一些装饰性的雕刻。
“岩土精灵(土一)”
“品质:2星卓越”
“等级:四阶三级”
“技能:岩土壁垒、岩土炸弹、略”
“天赋:大地亲和”
岩土精灵有着两个新技能,岩土壁垒和岩土炸弹。
当看到这两个技能名称时,夏渊都不用看详细说明。
就能猜出这两个技能的大致效果。
