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第240章 腾子牌高压锅(2 / 2)

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是生存类游戏,可这两款游戏的差别,那简直不在一个等级上。

《饥荒》很好玩,但说到底,也已经是一个4年前的游戏的。

哪怕腾迅在名字后面加了个联机版,也没用,4年的时间对于游戏技术来说,那已经是迭代再迭代。

如果没有星辰的《终末生存指南》

那么腾讯特制的双端《饥荒》还真有可能被腾迅用流量给推起来,可现在,随着一个上位替代品的出现.

这就好比,一个4星角色,一个五星角色..

在价格一样的情况下,玩家要选谁,其实都不用猜。

更扯淡的是《终末生存指南》还倒反天罡,玩起了“社交传播”链条。

这动作,丝毫不亚于在腾讯头上k歌,简直就是当面牛头人。

没办法,在《终末生存》的压力下,腾迅为了保住《饥荒》的销量,只能进一步加大推广力度,甚至动用qq,微信这样的核武器..

进行全量推广。

然后

然后就爆发了ign事件,虽然从客观上,星辰的ign事件和腾迅推广《饥荒》没有冲突,可实际上,当大家的视线都在ign的时候。

谁还管饥荒

更别提ign还打输了,这下国内的视线更是全都集中到了星辰游戏身上

没办法,腾迅只好稍微缓了一缓。

前些天,眼看《终末生存》的热度稍微下去了一点,腾迅马上启动了【终末结束了来试试饥荒吧!!】的碰瓷营销。

一大堆碰瓷《终末生存指南》的活动,文章,立马开始全量覆盖。

试图把《终末生存》的热度给引过来。

可刚引到一半,国内的热点又变了,刚起量《绝地求生》来了.

虽然此时的《绝地求生》的热度在国内还在酝酿,可那种架势,腾迅可太t熟悉了,这就是星辰经典的模式

所以到了现在。

在这一轮,一败,再败,又败的wega内部,所有人上班,都跟进了高压锅一样。

每天那都是提心吊胆。

生怕出个什么岔劈,就被上面的人拿出来批斗一番。

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