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第163章 星辰联盟(2 / 3)

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    按理说,星辰是《FGO》的开发商,和开发商沟通对于运营团队来说,至少不是上下级的关系。

    可实际情况却并非如此。

    楚晨此时在的华夏游戏圈的地位,是有点“超模”的,两人看起来是运营团队和开发团队..

    可实际操作,更像上下级。

    而且就他个人而言,给楚晨做汇报可比给陈瑞做汇报难的多,因为陈瑞不懂游戏,一个计划交上去,除了嗯嗯嗯。

    象征性的问几个问题,基本上也就过了。

    然而.给楚晨汇报,那可就难了。

    哪怕他去星辰游戏的时间并不长,一两个星期也就去一次,基本上也呆一个小时,可这一个小时呆的,绝对是最难熬的.

    因为楚晨是真的懂游戏,也懂运营..

    以至于这段时间,杨德峰和他下面的运营团队,一度感觉自己的老板不是陈瑞,而是楚晨

    但你别说,你还真别说。

    杨德峰跑了几趟星辰之后,虽然也觉得“麻烦”,可对楚晨那还是挺佩服的。

    人能做到这个地步,绝不是运气。

    “我刚在门口签到的时候看了一眼名单,好家伙,感觉国内除了网易和腾迅那两家没派人来,其他有点名气的,基本都到齐了。”

    “那两家估计也是拉不下这个脸。”

    大伟笑了笑。

    如今的华夏游戏圈,在星辰游戏突然崛起之后,一下子变得有意思起来了。

    大体上可以分成四个派系。

    首先是网意,腾迅,这两位自成一派的国内头部厂商

    然后是盛达,完镁,玖游,唱游,为主的传统游戏厂商

    以喔牛、三七、雷霆、掌趣为首的,依托硬合联盟,靠流量进行转化的手游厂商

    以及成立两年半多一点的星辰游戏。

    星辰游戏之所以被许多国内厂商,单独视作一派势力,一方面是《终末战线》成功之后,星辰游戏接连推出了《星辰壁纸》,拿下了《FGO》,又搞了个星光计划,投资了一大堆二次元游戏。

    真就有了那么一点,国内二次元游戏领头羊的气势。

    其次,就是星辰tap,从7月底上线到现在,两个月过去了,热度虽然消退,却依然能够稳住一定的用户量。

    关键一个《绣花针》还能把已经下去的日活,重新给拉倒千万级别。

    这其实是一个相当恐怖的事情。

    放眼整个华夏游戏圈,能做爆款游戏的厂商很多。

    可能做爆款渠道的厂商,到目前为止,是一个也没有啊!

    唯一的独苗就是星辰tap,这一点从腾迅内部传出星辰tap当前估值据说已经超过两百亿人民币就能看出,星辰tap有多“稀缺”

    更别提,星辰tap还是罕见的在全球范围内都拥有一定用户量的软件。

    在抖音还没有火遍全球的当下,在国内互联网都只关注内需市场的当下,这种着眼“国际化”的渠道也是相当亮眼的。

    大伟还在感慨星辰的发展的速度。

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