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第434章 鱼精的启蒙教育刻不容缓(3 / 3)

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起码这个操作界面变的更加简单易用了,这基本上是所有程序设计的趋势,那就是能够让人更加简便、容易的使用该设备才行。

优化后的定位系统主要是在这个坐标显示上做出了一定的调整,方瞳主要就是加入了一些图表参数,同时又进一步分割了坐标的显示,把不同维度、时间、空间的属性给区别开来了。

比如方瞳目前唯一掌握的那个共和世界

【共和一号世界

维度坐标:o、2

时间坐标:o、1

空间坐标:1、、、】

这样做虽说原理上的变化不大,可是在易用性上却是有了非常显着的区别了。

关键是方瞳感觉这回修改坐标时,就不用再仔细的核对,修改参数是不是在正确的位置上了。

这边的设备优化完,方瞳便打算先随机一个世界看看,也算是验证一下自己这段时间的工作成果了。

至于这个用来参考的坐标嘛,就用这个一号共和世界的坐标好了。

毕竟这个坐标是经过了自己验证核实后的世界,相对来说出现风险的概率并不高,当然前提是方瞳一次性修改的坐标范畴不能太过于离谱。

像是在维度上偏移的坐标太大的话,这个画风就很有可能出现扭曲,乃至是突变。

本来好好的日常系的世界观,直接扭曲成了恐怖灵异的世界,先不说这个强度如何,那种瘆人的地方,方瞳光是想想都觉得很难受。

还有就是关于时间的坐标,任何对于时间的操作,方瞳觉得都得慎之又慎,不然很有可能就会造成一些严重的影响,就说方瞳了解到的那些关于时间的悖论,就让方瞳感觉一阵头大了。

随意操作,万一把这些东西的影响蔓延到自己这边的世界,那可就乐子大了。

之前方瞳可是考虑过,在自己世界中有限度的开放一些无人地区当作试验田的,看看那些异界之人现了自己的世界会弄出来什么稀奇操作。

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