花了大概五天的时间,白栾将自己想要做出的游戏,给做了出来。
但他做出来之后,并没有直接将游戏发布。
我先偷偷自己玩一会。
好吧,开个玩笑。
白栾只是在打鬼泣的操作演示视频。
众所周知,鬼泣在操作拉满之后,观感极佳,弹刀、视觉效果拉满的绚丽特效、各种武器灵活切换打出一套又一套风格迥异的连招。
看着就一股“我超虽然不知道这是啥但是帅的没边了”的感觉。
白栾还往操作闪避里面整了个帅的,喜欢我的背身闪避攻击接特写撩发吗?
操作的足够好,甚至打完了BOSS自己还是满血。
事实证明,再怎么费尽心思制作宣传片,都不如把一位绝活哥的操作锦集甩在玩家脸上。
只要这么干,这种游戏类型的受众玩家闻着味就来了。
这玩意可比宣传片好使多了。
至于米塔的宣传片,那更简单了,米塔の小曲,再加上米塔的开场动画。
白栾稍稍花了点时间,打了个炫技向的操作视频。
然后再结合著名的大病Cg。
15 JUNE p.m04:04(六月十五日下午4:04)
嗨,维吉尔,你动不动打开传送门的日子到了,把阎魔刀给我!
想要的话你得自己来拿,这规矩你早就懂的。
我就知道你会这么说。
(意义不明的鼓点)
……
这玩意应该刻在每一位鬼泣玩家的DNA里面去。
等崩铁世界的人们接受这一段之后,自己就要通过模组替换让维吉尔坐点神奇妙妙小椅子了,或是让但丁拿点神奇妙妙小武器了。
比如某个著名的白色地道塑料椅。
又有梗又帅的宣传片,谁不爱啊?
白栾演示了鬼泣帅气的打斗,以及鬼泣的犯大病名场面。
作为白栾少有发宣传片预热的游戏,自然是引起了一番讨论。
“我看不懂,但我大受震撼。”
“别的不说,光冲这个闪避动作我就想去玩玩了,帅真是一辈子的事。”
“不知道为什么,这莫名其妙的鼓点出来一次我笑一次,我到底怎么了?”
“先不论前面意义不明的Cg,后面的真是实机演示吗?打得实在是太炫酷了,这就是命途行者战斗的世界吗?我必须尝尝鲜了!”
“这个蓝色的玩家怎么这么菜啊,打了半天红色BOSS怎么不掉血啊[dOge]”
“我勒个行云流水的武器切换和弹刀接连招再抽空嘲讽BOSS啊,BOSS红温了也没摸到一下是最好笑的。”
“我这样的手残玩家还是看看米塔吧,从宣传片的内容来看好像是个恋爱游戏……”
“这个开场动画真是绝了,这个Wink直接Wink到人心里面了。”
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