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第七百一十章 啖食之刻(二十六)(2 / 3)

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sp; 付前一脸震惊。

    “前面我那些损失怎么算?”

    “那我只能表示抱歉了,而且在这个游戏结束前,我可不知道你前面有多少损失。”

    帕奇笑声奸诈,但听起来却有一丝莫名的诚恳。

    “其实这正是玩具有趣的地方,骰盅打开前,你永远也不知道下面是什么数字,未知是所有乐趣的来源。”

    “很多时候,我会从那一个个数字里面,想想跟清道夫之间,可能发生过什么样的交道。”

    “相信我,那比编造出来的故事可高端多了。”

    有趣!

    也就是说,此刻的帕奇,并不能知道自己在尝试收容中,总共失败了多少次?

    甚至连收割了多少san值都不清楚?

    虽然帕奇说得含湖,付前却是从中听出了有趣的东西。

    听起来只有任务彻底结束,他才能一次性的盘点收获。

    事实上,这反而跟付前的猜测比较接近。

    眼前这位帕奇,即便不是神明位阶,怕是也差不多。

    而几乎能肯定,他对仓库是有所了解的,仓库的特性,仓库出手的规律。

    只有这样,才能反过来设套利用。

    但即便如此,本质上这场游戏的核心,其实还是由仓库提供的——无限重置,直到收容成功的能力。

    而仓库在这方面的能力权柄,付前之前已经确认过,即便是某些真正的神明,也是没办法免疫的。

    这方面,帕奇很可能也不特殊。

    所以每一次仓库尝试收容中,帕奇大概率也会被同步重置。

    他面对自己或者前辈们的时候,都不会保留上一次的记忆和认知。

    直到可怜的前辈们san值归零,被彻底吃干抹净,或者san值不归零但员工提桶跑路,仓库被迫接受一个失败的结果成为现实,他才能一次性获得自己的战利品,同时保留最后一次的经历。

    当然了,就算仓库成功了也是一样。

    如果帕奇没说谎,他不过是丢个玩具跑路,同时整个失败过程的记忆也会保留,收割的san值不过少一点而已。

    唯一倒霉的就是马腿们。

    他们会以完美的自我欺骗姿态,被按死在给自己立的人设里。

    “不得不说,确实是个有趣的游戏!”

    付前一向实事求是,对这个游戏的精巧结构,并没有吝啬称赞。

    “嘿嘿嘿……我早就看出来了,你是不一样的。”

    帕奇的语气,甚至有种遇到知音的感觉。

    “正义道德那种东西,对你来说豪无意义,本质上你跟我反而更像一种人。”

    “过奖了,所以这个玩具的制造过程,应该是你授意给马腿们的?”

    付前一边虚怀若谷,一边敏而好学。

    “一年四十八小时的机会,扮演一场完美的测试,就有可能天降特殊杀机,成则获得巨量反馈,败则身死道消?”

    “不得不说,这让我想起某种渡劫之类的概念。”

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