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正文卷 第1501章 那玩意儿有啥可研究的?(4 / 5)

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nbsp; 见这货知道怕了,方云这才满意地点了点头。

    旋即进入YY,待兽爷进来后便跟他科普起了经脉的各种知识。

    关于狮驼的经脉,方云还是有几分了解的。

    毕竟他手里就有两个大狮驼,要是不了解,那还怎么玩?

    说实话,比起令大唐产生质变的经脉「无敌」。

    狮驼的两条经脉终极技能,简直就跟闹着玩似的。

    或许是因为这个时期的狮驼在武神坛太过强势,而大唐却太过拉胯。…。。

    所以官方在推出经脉系统时,很明显给了大唐一些照顾。

    狮驼有两条经脉派系,分别为「嗜血狂魔」跟「万兽之王」。

    从名字就能看出,嗜血狂魔走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。

    让狮驼去打辅助,乍一听似乎很抽象。

    但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!

    当然了,以兽爷的性格,他肯定不愿意去打辅助。

    所以他只会选择走「嗜血狂魔」,也就是暴力流路线。

    嗜血狂魔经脉的终极技能为「背水一战」。

    根据技能描述,背水一战的具体效果为牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。

    从描述中就能看出,这其实就是一个以血换血的技能。

    不过,虽然背水一战看起来没那么强。

    但若是拿来针对高抗性目标比如化生普陀的话。

    因为技能本身为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。

    但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点250%的气血!)

    这就非常坑爹了。

    一个服战狮驼,就算他有1200点力量。

    那么乘以2.5,充其量也就3000。

    3000点看似不少,可问题是这只是理论状态

    。

    只有对手角色血量近万时,背水一战才能打出超过3000的伤害。

    万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输出都能达到。

    而事实却是这个时期大部分选手都只有四五千血,多点的也就六七千。

    这点血量,按照背水一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多点。

    而且前提还得是对方满血,因为背水一战扣血是按照敌人当前血量百分比来的。

    敌人血量越低,背水一战的伤害也就越低。

    堂堂一个终极技能,结果最高却只能打2000来点伤害。

    这对所有狮驼玩家来说,简直就是奇耻大辱!

    但没办法,情况就是这样。

    要么,你就玩嗜血狂魔,在无视终极技能的情况下,其他方面还是挺强的。

    要么你就直接去玩万兽之王,走象形保护流,把辅助进行到底。

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