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正文卷 第1938章 玩归玩闹归闹,别拿兽爷开玩笑!(1 / 6)

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    片刻之后。

    随着包里的陨铁彻底消耗一空。

    方云端着下巴,看着屏幕中的剑元身若有思索。

    【剑·元身】

    等待被唤醒的夙敌之剑。与战魄一起锻造成为【擒龙】。

    等级:160

    伤害+510,命中+560

    增加力量

    附加特技概率+17%

    幻化次数:20

    “啧……难搞喔。”

    看着经过他20次强化幻化后的剑元身。

    此时的方云双眉微锁,看上去似乎有些纠结。

    客观来讲。

    仅20次幻化就能刷出这样的元身,已经十分出乎他的预料了。

    要知道元身的基础属性跟最终成品属性可是直接挂钩的。

    就比如眼下这件元身的基础伤害为510。

    那么在正式打造时,最终成品的伤害通常会在510×1.1-1.27之间徘徊。

    换言之。

    若是选择打造这件元身。

    那么成品最低伤害大致会在510×1.1也就是561点,而最高伤害则可以直接爆到510×1.27,也就是整整647点!

    要知道160武器非专用极限伤害也就667。

    仅20次幻化就刷出了一件拥有647极限伤害的元身,已经很夸张了。

    但这也正是方云纠结的原因。

    元身属性明牌好的一点是让你可以直观看到其潜力高低。

    但坏处就是一切都有些固定了。

    就像这件元身。

    就算他运气爆棚,所有属性都顶着极限去爆。

    但最终呈现出来的属性,恐怕也很难令他满意。

    当然。

    并不是说成品的属性跟元身是完全固定的。

    就比如前世的方云就见过有个人打了把497基础伤害的元身,但最终成品也爆到了601点。

    但出现这种情况的概率实在太低太低了。

    绝大部分玩家想要打出极品武器,都必须尽可能地去提升元身的基础属性。

    至于这件元身下排的增加力量跟附加特技概率+17%双词条。

    看上去确实很诱人,但实际上能加多少甚至加不加,都还得两说。

    总而言之。

    这件元身看起来挺不错,但实际上并没有完全达到方云的要求。

    可惜。

    虽然对这件元身不是很满意。

    但奈何他包里的陨铁已经消耗完了,想继续刷也没机会了。

    最

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