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第1263章 规则与地图(2 / 3)

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p;  一旦沦落到末尾,那就完蛋了。

    这是基本概念。

    实际上还有很多规则。

    比如“兵种”身份。

    统帅是每一个阵营的最高指挥官,可以为下面的玩家安排“兵种”身份。

    比如负责前线侦查探索的“侦察兵”。

    负责基础战斗,能力均衡的“步兵”。

    负责埋设地雷,挖掘战壕,建造防御工事的“工兵”。

    负责治疗伤员,提供免费药物的“医疗兵”。

    负责控制无人机,用无人机远程打击目标的“飞手”。

    负责后勤补给,提供免费弹药的“后勤兵”。

    负责搬迁宿舍,把玩家宿舍投放到战场上的“工程兵”。

    诸如此类!

    光是兵种就有很多很多个。

    玩家获得兵种身份之后,会激活一个单独的升级体系,随着等级的提升,会解锁对应兵种的能力。

    也就是“局内成长”,仅对本局游戏有效。

    在游戏期间,玩家有机会改变自己的兵种。

    可一旦发生改变,兵种经验值就会清零,一切从头再来,损失很大。

    所以最好在初期就规划好,用一个兵种身份从头打到尾。

    这就考验统帅的个人能力了!

    下面的所有玩家,都无法自行决定兵种,要由统帅进行安排。

    光是兵种的选择,就是个大难题。

    选多少个侦察兵?多少个步兵?多少个工兵?

    这都需要考量与取舍。

    仅有半个小时时间,根本来不及慢慢盘算。

    这个统帅不是那么好当的。

    一个人就要对一群人负责。

    要是因为一个人的失职,导致整个团队的失败,那就不是自责的问题了。

    辰北把规则过了一遍,心中有了基本的认知,然后打开了地图。

    这一局游戏,地图功能格外重要!

    现阶段,只能看到属于蓝营的初始区域。

    绝大部分的地图都是迷雾笼罩的状态。

    连红营跟黄营在哪都不知道。

    这个大地图上面的敌人,可不止是红营、黄营而已。

    还存在许多NPC敌人。

    游戏规则里专门提到了,地图上存在一支“黑营”军队。

    这个“黑营”是由NPC组成,实力不亚于玩家,有自己的行动逻辑,足以给玩家造成大麻烦。

    在蓝营初始领地周围,能看到一些NPC敌人的存在,好在不是黑营。

    其中包括猛兽、怪物、土匪等等,占据了不同的地块。

    游戏中的地块十分关键,也有单独的设定。

  

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