况这场比赛从一开始,丸井文太和胡狼桑原就已经取下了各自身上的负重,并没有同关东大赛时候一般,选择先试探菊丸英二和大石秀一郎的实力。
于是,这一持续了将近五分钟时间点无弹跳网球对拉,最终还是以立海大一方更胜一筹,先下一城。丸井文太和胡狼桑原也借此乘胜追击,率先成功保住了自己的发球局。
“本局结束,丸井文太、胡狼桑原获胜,1比0领先!”
而在第二局比赛开始的时候,拿到发球权的青春学园,在比赛一开始,便果断且直接地开启了双打同调。
——相比于关东大赛时候,他们对上丸井文太和胡狼桑原的那场比赛上,更为默契且在过往的比赛中,被锤炼得更加强大的双打同调。
或许现在的菊丸英二和大石秀一郎,在开启双打同调的前提下,勉强能达成1.5+1.5>3的效果,而现在的丸井文太和胡狼桑原,依旧没有掌握双打同调。
可是。
除了双打同调以外,双打比赛还存在另一种可能性。
——能力共鸣。
在刚结束单打二的比赛之后,就马不停蹄地去找越前龙马,恰好前者结束了和除了幸村精市以外的过往所有对手的比赛,已经恢复了大半记忆,几乎只差最后一块拼图,因此果断领着自家弟弟回到全国大赛比赛场上的越前龙雅,刚从选手通道里走出,看到的恰好就是宛若异次元领域存在一般的一座突兀矗立在对手那半边的网球场上的粉色城堡。
城堡粉嫩、但城堡上的每一个窗口位置,都架着一看就是用来攻击的金属大炮。
……又是异次元领域?
越前龙雅下意识地想到,可是很快,他便否定了自己的猜想。
因为对精神力很是敏感的他在下一秒便感知到,网球场上的精
