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根据安德烈的估计,恐怕用不了几个月,黑鹰帝国的飞机应该就会出现在战场上了。
甚至往坏了想,也许黑鹰帝国会因为之前空军的战争失利,干脆把尚未彻底研发完成的飞机先一步投到战场上实验呢
既然这样,那他就必须得考虑自己这边的空军技术优势领先了。
如果不能技术领先,那他很难跟黑鹰帝国一大堆乱七八糟的抽象技术和魔法进行对抗,他严重怀疑,黑鹰帝国弄不好就会弄出来点了不得的魔改!
关于空军方面,考虑到二战前期的苏联空军水平确实一般,无论是飞行员的技术还是飞机的技术,几乎都略显不足,这使得安德烈对苏联飞机实在缺乏信心。
思索了一下之后,他决定还是用一下经过历史验证,能力确实不错的英国喷火战斗机(k-vb)以及蚊式轰炸机来作为暂时的空军替代品。
喷火战斗机具有非常优秀的转弯性以及爬升率,在空战中极其灵活。
而且k-vb型的喷火战斗机本身也具有强大的火力输出,四挺7.7毫米的重机枪以及两门20毫米机炮,使得这款战斗机的火力相当凶残。
蚊式轰炸机则是具有一个最重要的特性,那就是飞的特别快。
这种轰炸机本身的特性和美军的轰炸机差别很大,它不像是美军轰炸机强调重装甲以及炮塔,而是依靠可以超过600公里的时速取胜。
在大多数情况下,敌人的战斗机都很难拦截这种快速轰炸机。
往往等他们的战斗机出发时,这款轰炸机已经完成了轰炸任务并扬长而去了。
而且蚊式轰炸机本身也适合进行俯冲轰炸,对地轰炸精度很高,再加上其自身的火力配置和喷火战斗机差不多,使得这玩意甚至在一定程度上能当战斗机来用。
把这两款飞机弄到手,安德烈对猎杀黑鹰帝国的飞艇也算是更有信心了。
更快的速度和更猛的火力,必然可以在攻击敌人飞艇时起到更好的效果,尤其蚊式轰炸机这么快的轰炸速度,敌人甚至都未必能反应过来!
进行了一波换装之后,安德烈又把目光投向了其他的兑换选项,因为他突然发现,自己的兑换选项中居然多出来了一个亚人的栏目。
“话说这个亚人又是什么鬼”
安德烈看向这个栏目,一时间陷入了沉思。
说到亚人这个词,他几乎在第一时间就想到了人类帝国内部的各种区分,比如像是什么鼠人、猫人、欧格林之类的单位。
但不知为何,他又总觉得自己这个系统貌似并不会整这一类的活,至少不会完全参照人类帝国的分类标准来整。
毕竟人类帝国当中,许多亚人品种其实意义不大,至少对于玩家们而言,这些亚人品种的可玩性并不算是多强。
安德烈打开了亚人的界面,查看了一番之后,发现果然和自己想象中的一样:
在这个界面之中,一系列各种类型的亚人全都有,而且显然是受到了二次元网游的影响,就比如说马娘和兔耳娘……
嘶——!
见到了这两个单位之后,安德烈不由得倒吸一口凉气,只觉得自己好像看到了些什么了不得的东西。
当然了,除了这些,明显是用于整活娱乐的兵种以外,安德烈也看到了一些非常经典的亚人单位,就比如说人类帝国的欧格林。
欧格林这个单位看起来很好懂,基本和战锤40k中的人类帝国欧格林没有什么区别,就连能力方面也是在一定程度上参考了暗潮游戏。
只不过,这个单位的兑换价格倒是让安德烈有些眉头直皱。
或许是因为欧格林本身具有强大的战斗能力吧,所以他的兑换价格算下来之后,居然比安德烈兑换虎式坦克还要贵了好几倍!
好家伙,要不是因为他现在攒了一大堆的影响值,手头上真的特别阔绰,他感觉自己还真未必能舍得去兑换这个单位。
但是考虑到欧格林所具有的强大战斗力,安德烈决定还是兑换这个单位比较好。
在战锤40k当中,欧格林单纯从力量属性来计算,这玩意甚至比阿斯塔特的力量都强。
放到这个世界,安德烈觉得欧格林想要掀翻一台机甲可能有些困难,但是掀翻一辆普通的汽车应该真没啥问题。
而在战锤世界,欧格林最大的弱点就是本身智力特别低下。
曾经有一句话说的好,当一个欧格林能够从一数到十时,你最好仔细研究一下,这个欧格林是不是被奸奇污染了
可是由玩家操纵,那欧格林的智力低下问题就直接解除了。
或许他们平日里在说话,或者是在移动的时候,各方面都会因为自身兵种特性而显得有些憨批,但是他们的作战意识绝对是没问题的。
有了玩家操纵,欧格林最大的短板就消失了!
而弄出来了这个单位之
