问题。
也就是说,玩家同时购买一辆坦克和购买十辆坦克,等待的生產时间是完全一样的!
“好好好,真是太好了,我还以为以后我真得守在工厂里,一直耗在这里不能动弹呢!”
安德烈忍不住兴奋地笑了起来,如果这样的话,那他就不用担心装甲载具產量跟不上玩家消耗的问题了。
只要玩家在开战之初提前做好预判,那么等上这一点时间,他们完全等得起!
当然了,这一切的前提条件是得確保工厂不要被炸毁,否则坦克生產到一半,工厂被炸毁了,
那玩家和安德烈支付的点数就全都报废了。
而与此同时,看到自己购买装甲载具之后,居然还有一个部署倒计时,许多玩家顿时忍不住骂了起来。
勇敢牛牛:【狗策划,这不是坑爹吗生產个坦克居然需要这么长时间】
肠粉猫:【不对劲,照理说游戏不应该把生產时间设置这么长的,否则等到坦克生產完了,一场快速战斗应该已经解决了才对!】
【我严重怀疑,这游戏极有可能有什么可以减少生產时间的东西,只不过需要咱们氪金,或者是需要额外的条件才能触发!】
