p; 压力还是蛮大的。
陈有:“不用,我歇一会儿,你们快点推塔,走正常节奏。”
赛场局势瞬息万变。
原本想打中野,从而辐射下路,帮助炸弹人起推塔节奏。
但是FPX野辅都来动中路,那就不用自己帮,老贼和南柯也能打出优势。
万变不离其宗,阵容打的就是一个前中期的推塔节奏,利用经济优势无限延长阵容的强势期。
这也是RW战队一直以来最常用的打法。
炸弹人推线速度极快,被动【一触即发】每隔一段时间都会强化自身的下一次普通攻击,让普通攻击可以附加一个额外的法术伤害,这个伤害在对防御塔时伤害会是原来的2.5倍。
通过释放其他技能,也可以让被动触发的更频繁。
这个技能让炸弹人在前期可以在有被动的时候去直接消耗,没有被动就用其他技能的进行消耗,极大的增强了炸弹人前期的压制力。
很快,FPX的LWX选手就遭不住了,“扛不住了,炸弹人这吊英雄,对线怎么这么猛!”
虽然单凭消耗极难形成线杀,但是一直压低状态,这下路对线的压力也太大了。
Crisp:“有神怎么这么难抓!擦,现在回去也打不过啊!”
Doinb:“真一点面子不给啊!这第一把,活活被他们的套路给恶心死了,也怪我,不被单杀也不至于崩的这么快。”
Tian:“有神太克制咱们战队了,他打这么凶,你根本动不了。”