,这都能感觉到更强,说明在被机兵搭载后,钩子的限制能力确实得到了大幅度加强!
罗峻试着解开铁链,缠得很紧,看来机兵不主动放开是很难挣脱的,他手腕一震,喀啦一声,链子断开,与此同时,限制效果也就消失了。
自由机兵是能复原的纳米材料制作,搭载的模块也继承了这一点,断掉的铁链瞬间复原,收回到机兵的手腕上缠好。
记得原本效果持续应该是一分钟的……罗峻又命令自由机兵给自己几钩子,测试之后最终确定了,钩子确实没有冷却时间,比起之前的技能,这钩子更类似于普通攻击,限制效果也加强了,但是限制效果却跟铁钩绑定在了一起,缠在对方身上就有效,挣脱或者收回就失效。
换言之,冷却和持续时间都已经失去了意义,持续多久完全由自己控制,总的来说,还是加强了的,特别是对单体战斗的时候。
他没有再给自由机兵命令,而是原地打坐进入内视,开始继续修炼中篇。
目前他已经掌握了双手的武装化,虽然全身各部位的武装化有所区别,但根本原理还是相同的,以双手为参考,他开始试着深入,遇到问题,还是用骰子帮忙攻克。
大概过了两三个小时,罗峻从内视中苏醒过来,看了看眼前的机兵,扫描了一下他的功能,发现没有任何变化。
之前超额修复挂人钩的提升是临时的,最多持续一小时,罗峻担心搭载之后这个效果也会随时间消失,所以才做个测试。现在看来,这个功能真的被固化了。
既然这样,事情就明确了。
罗峻拿起了开人器,屈指一弹,当地一声,刀子应声而断,刀尖飞出去卡在了墙壁里。
他又拿出了踏人靴和骇人皮,都上手扯烂,顷刻间,三大史诗宝具,都被他彻底损坏。
然后,他把这三大宝具都放在了万能修补匠上,选择了超额修复,然后趁着它们获得的提升还没消失,都搭载在了自由机兵上。
其中开人器和机兵的右手融合,成为折迭在小臂内的机械刀刃,展开后类似螳螂的前臂,能自如活动伸缩,踏人靴融合了双脚一直覆盖到小腿,骇人皮则和整个躯干融合,覆盖了大部分身体。
完成搭载后,罗峻再扫描机兵,查看了搭载模块的效果。
火模块:右臂可以弹出刀锋,造成伤害后,会随机赋予一项负面效果,包括流血,中毒,感染,剧痛,伤害加深等。
主动技能刀芒:激活后可以斩出一道威力巨大的血色刀芒,刀芒最多可以储存三次,独立计算冷却时间,冷却时间五分钟。也可以同时消耗三次机会,打出一道猩红血刃,范围和威力大幅增强的同时,击杀足够强大的敌人还能获得一层血怒,能永久提升猩红血刃的威力,血怒最多迭加十次。
当前血怒0/10
金模块:左臂可以弹射出自动索敌的铁钩,最多同时弹出三根铁钩,命中敌人后造成行动限制效果,异常状态加深和强烈恐惧效果,可以选择将对方拉到自己面前,或者让自己瞬间移动到目标面前。
射出铁钩时,机兵能够自由改变自身的稳定性,以适应不同的战斗节奏。
土模块:机兵身体覆盖有沾满血污的装甲,附带着受害者的怨念和戾气,大幅增加防御力。同时,一旦遭到攻击,这些怨念便会附着在攻击者身上,对其造成持续的精神攻击,
搭载该模块时,对于智慧生物,会有巨大的的精神威慑效果。
技能一厉鬼索命:主动激活可以召唤众多厉鬼帮助战斗,厉鬼最多存在时间一小时,冷却时间一小时。
技能二屠夫降临:释放出强烈的怨念和杀气覆盖全身,化身血腥屠夫与敌人战斗!激活后会持续消耗能量,持续时间无限制,无冷却。
水模块:机兵的双腿穿着沾满血污的靴子,附带着受害者的怨念和戾气,大幅增加防御力,提高30%的移动速度,最高提升50米每秒,同时穿戴时的脚步声,会让听到的人受到强烈的恐惧效果。
技能一践踏:激活后用力踏地,会释放出强烈的麻痹波动,对附近二十米内的敌人造成伤害的同时产生麻痹效果,让其难以动弹,冷却时间五分钟。
技能二冲锋:激活后向目标发起无视地形的冲锋,成功冲锋到目标面前后发动强力冲撞,造成范围震荡伤害。冲锋最远距离一千米。冷却时间十分钟。
…………
这几个模块搭载上之后,效果都比宝具时期有所提升,而且套装效果也被融入了各自的效果中,配合起来,已经把自由机兵武装成了一个活屠夫。
“正好这个血腥屠夫套装,对我来说作用不大,卖掉还觉得有点舍不得,给机兵融合了,效果还真不错。”
罗峻点了点头,对机兵命令道:“发动屠夫降临,让我看看效果。”
自由机兵的双眼亮起了红光,但是闪烁了几下之后,又黯淡了下去,身上的罡气也随之熄灭,彻