>
表面上看,容易产生鬼魂,似乎没什么了不起的。但知道了鬼魂产生的原理后,罗峻有了个疑问。那些灵魂变成鬼怪的时候,用来维持形态的那股能量,如何产生的
【灵异】活人的灵魂强度和元气量,并不怎么突出,很多对元气一窍不通的普通人,死后也能变成顺灵甚至是鬼怪。根据罗峻的经验,最普通的鬼怪炼化后,也能产出相当于两三百息元气的甘露,厉鬼的产量更高得多,更不要说这个巅峰,更是一只就产出了二三十万……
换言之,一个人死后化鬼,就会凭空多出至少几百息的元气,这可比90%以上的修炼者都高了。
如果说【灵异】是一个灵气异常充沛的世界也就罢了,灵魂离体后汲取天地灵气化作鬼魂,倒也说得通。但问题是,这里要污染个人都要至少半年,这么长的周期,看来浓度也不比主世界高。
那么这个世界随处可见的鬼怪,它们化鬼时候的能量,是从哪得到的换句话说,到底是基于怎样的规则,才能让这里的人死后,都有机会获得一大笔能量,变成怪物
罗峻能理解,神灵改造世界时,限制或者加强了某些机制。但是这种凭空发元气的行为,已经不是机制或者规则的问题了。
这就好像一个老板经营公司,也会制定规章制度,比如考勤机制,工资待遇,请假制度等等。苛刻些的可能不给午休,甚至限制上厕所的时间;宽松些的,可能允许员工早干完早下班,或者提供零食咖啡一类的小福利等等……
这些规定,可以说一个公司一个样,但绝没有任何一个公司老板,会脑抽制定一条这样的规则:员工离职时摇骰子,只要开出六点,就能获得一百万奖金!
如果真有,那这根本就不是公司,而是福利机构!
【灵异】在罗峻眼中就是这样的存在,这里的人死亡后,相当于有机会重新活一次,而且还可能凭空获得强大的力量!
如果公司的钱都是老板出,那灵异这些人化鬼的元气,会不会也是旧神想办法补上的这得是多冤大头的神灵才能干出这种事
但问题是,各大世界的旧神已经死了至少几万年了,就算是新神也大多作古,现在,究竟是哪里来的元气,在支撑这个规则呢
等等……
罗峻突然瞪大了眼睛,他想到了一个可能,会不会,【灵异】现在,有一位活着的神明!