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第466章 打麻將不会带来快乐(1 / 3)

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第466章 465.打麻將不会带来快乐

问了一圈,都是些臭棋篓子。

唯一可靠的被窝,也是个无脑做大牌,不是你死就是我亡的自爆流玩家,不適合当队友。

四原体提议:“你带薯条上吧,我总感觉夕露的规则没这么简单。”

有理,既然是2对2,配合的默契很重要。

薯条回忆:“我好像,群星开始后,就没打过麻將了。”

江禾逸大喜,一把抓住她的手:“太对了太对了,这就是我想听到的。”

几个月时间足够重新获得新手保护套餐了!

確认参赛人选,接下来就是规则了。

江禾逸略微沉吟:“那就日麻———而且是要有胡牌提示的线上麻將。”

其他类型江禾逸也会,但薯条不会,只能用她当过神仙的类型来玩了。

夕露固定麻將玩法,混沌天球仪降临。

词条抽选。

【有限思索】

每轮摸牌后思考时间將在3至10秒內波动。

坏!

被窝脱口而出:“这不就是烂牌大战”

思考牌型,转换胡牌思路,都需要时间。

压缩思考时间意味著,玩家脑子转不过来,连分析场面局势都做不到,只能闷头做牌,一路狂奔。

江禾逸预感到了什么:“夕露,我可以申请助战吗”

“当然可以,但是,你想找谁帮忙呢”

观战玩家也有些懵。

4人麻將,喊助战出来能做什么

窥牌,还是暴力麻將

掀麻將桌,照著人偶脑袋夯下去,麻將外取胜吗

不久之后—

“嗯嗯嗯,我大概听懂了,贴在薯条姐姐身边,记录其他3家已打出的牌,简单,能做到。”

虫雾化身的小书落在薯条肩头,用力点头。

有限思考词条下,玩家容易大脑过载,

有虫雾协助,信息整理会更轻鬆些。

“还有这种npc”

“我凑,虚实边界什么掛都有是吧!”

“这下接入记牌器了。”

牌桌生成。

江禾逸跟薯条刚入座,眼前“刷”地一黑,身后虚实边界眾人的声音远去。

转瞬间,视野变化。

周围已是標准棋牌室装修风格,他们是房间內唯一的一桌。

环顾另外3人

江禾逸擦了擦眼睛。

黑不溜秋的人型轮廓端坐椅子上。

给我干哪来了

米市吗,3个嫌疑人小黑复製体。

果然规则没那么简单。

进入比赛后,玩家根本无法分清谁是队友。

如此一来,你胡牌时想打配合的基础也就不存在了。

结合【有限思考】这个词条,极大地压缩了玩家的操作空间。

不妙啊。

规则明確说明,需要有一人被淘汰,比赛才会结束。

如果稳妥起见,只做小牌,不断磨血,过程漫长,集中力大考验。

兔女郎夕露手握一枚白板,轻轻放置於麻將桌中央。

牌山浮现。

“只需意念就能一键整理麻將,符合你对线上麻將的描述。”夕露笑道,“如无异议,比赛倒计时10秒后正式开始。”

每家初始积分25000分,东一局。

江禾逸,南。

他还在思考如何破局,面前的牌已经刷新。

只一眼,他两眼发黑。

1、9索,1、3筒子,东西北,白板、中—

什么破烂都有,还不符合流牌的標准,太烂了。

经典开局看到就不想做牌,只想著防守的牌型,

江禾逸嘆了口气。

“习惯了。”

第一轮思考时间是3秒,每个人出手都很快。

虽然说不上麻將好手,但他也能通过分析开局的弃牌,中期的牌河,推断出每家在做什么役。

这也是日麻规则中胡牌的重点一一符合牌型,才能胡牌。

牌型决定了分数高低。

猜出对方胡牌点数不高,多家胡牌时,可以主动点炮,化解局势。

前两轮,另外3家的表现都很正常,往外丟东南西北中发白,等不需要的字牌。

“按照规则,人偶也不知道谁是友军。”

“是不是可以单纯防守,等人偶做大牌互爆”

思考看,又过了几轮,牌河逐渐明朗。

两家1,9牌狂甩,连吃带碰,意图很明显。

断么九!

经典牌型,只要没有1

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