【影子国幣】的名字竟然开始变化。
陈韶宇:“抱歉,忘记修改备註,这样你应该不陌生了。”
江禾逸恍然大悟:“哇,原来影子国幣是你!”
难怪,游戏刚开服的一星期,紫色素材获取极度稀缺,可却有人能每天不定时在风英城內大派送。
当时被“ai管理运营”的宣传迷了眼,导致玩家们居然都没往这上面细想。
“你们管理员的游戏名都这么有特色吗
“当年死宅死宅的那批孩子都长大了而已。”陈韶宇说,“我八岁时候就看著家里人玩端游,那时候的起名风格和现在截然不同。”
陈韶宇私聊江未逸,单纯只是提醒他已经有了自己好友,如果以后游戏时想要联繫他,也不至於找不到人。
“第九层是个非常有特色的关卡,玩得开心。”
下这么一句话后,陈韶宇不再发送信息过来。
有特色
那些从传送通道中出现的亚人人偶各个设计出色,不少有著特殊的机制,应对起来很有新鲜感,拆招反制时很有爽感。
但他们更多时候是在跟疯批邪教徒大战啊,这部分如果不抱著磨练自身技术的心態应对,確实是枯燥的。
江禾逸忍不住回想过去几层的设计。
第一层让人寒毛直竖,眼晴一亮的蛙首缝合怪是在经歷少量道中小怪后直接送到嘴边的肾上腺素盛宴。
对付他,玩家全程都处於高度紧张亢奋的状態,丰富的动作,奇异的攻击手段,以及二阶段惊喜的言灵体系。
虽然被虐,但每次击杀也都有种“还能这样,真是开了眼”的满足感。
二三层如果没拿到提灯,玩家需要面对的是解谜破阵,与畸形人偶方阵畸形人偶成群结队,扭看诡异的姿势,从四面八方涌来的剎那,玩家仿佛置身於恐怖片片场,身临其境的恐惧很好地调动起了每个人的情绪。
解谜难度不高,作为餐后甜点正合適,
第三层附带的纳菲尔,也算是引出了永夜教会主要人物的引子,她的疯狂底色也能带来刺激的体验。
第四层更不必说了,史莱姆王坐镇。
全世界各大伺服器玩家卡关之地,造成了史莱姆王的二创遍及各个平台。
受苦受难到变形的玩家也没抱怨过这关难度太高,让自己钱包空空,难以维持传送。
而是每次一凑够钱就上赶著来上贡。
无他,关卡设计堪称绝妙,玩家们也愿意买单。
难,但不是为了难而难,每个人都有希望依靠机制过关。
第五层也是机制怪,怨灵聚合体的设计也是巧思,初见不知情的玩家如单沿台盗太降临是一个对灵体速攻,群体攻击,以及团队配合要求较高的守护者,整体攻略趣味性也有。
第八层,大概是江禾逸觉得第九层有些枯燥的重要原因。
黑猫设计得太出色了。
或者说,这个关卡的优秀程度就该是神殿b0ss战级別的。
梦中梦的游戏体验,赛博电子斗,最后却由玩家操刀决胜的一击,
成就感爆棚。
儘管是由史莱姆王钳制黑猫,他们才有希望战胜黑猫,通关后却没有一点挫败感,反而觉得,就该是这么设计。
第九层
陈韶宇特地提醒“特色”,是想暗示他们什么
难道,不是他们感受到的“割草”这么简单
正好群里的人在问虚实边界今晚第九层的攻略状况,江禾逸隨口回了一句。
“喜欢割草的人有福了。』
恐虐神选的人当即狂喜。
【纳垢浓汤】:!“可算不是机制怪了,战个痛快!
【死后世界战线】:“好耶,我喜欢割草!』
【拉芙蕾西亚】:“终於有个对莽夫友好的关卡了,虽然进度在很后面。”
会长【开罐即食】无奈:““首先,我们得解决史莱姆王。”
滑稽树公会的【杰钢队长】提醒:“实在不行,你们也自爆吧,我看自爆流优化后,过关率提升了很多。”
同一个公会的【江东铁壁】爆料:“明天再打几把,不行,我们也要邪诺一,1
自爆流刚出时,不少人都瞧不起,认为是纯纯浪费资源的邪道。
但不少被折磨得神志不清,渴望早点出狱的公会最后还是选择了“真香国服已经有许多名声不显的公会在攻略第五层,天亮之后,大概就能看到他们对第五层的反馈了。
“说起来。”【緋红八音盒】问,“你们假期都去了哪玩”
由於晋级世界赛,因此四个公会都做出了同一个选择一一团建。
由於10月8號就要来广府集合,因此大家的团聚地点整体比较接近。
橙空去了山水甲天下的地