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第77章 极限武力破两百?(1 / 2)

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“叮,武器可以带来一些特性和武力加持,但同样也会伴隨著各种副作用和使用条件。”

“坐骑同样会带来一些属性上的加持,不过和前者差不多。”

系统很快给出两者的答案,曹晏也顺势查看起了新的面板变化。

宿主:曹晏(曹士济)

武力:九十九

统帅:八十七

政治:五十五

谋略:七十

状態:正常。

军团:赤面鬼骑。

军团状態:正常。

军团特性:势击,鬼面

坐骑:踏浪白駰(正常负重243,衝锋武力加持百分之二十六,使用条件;精通马术。)

坐骑特性加持:追风,踏浪。

装备:戈刃枪,鬼面穷奇甲,虎头盔。

特性:却敌、仇决、槯峰、冲坚,膂力,覆阵。

却敌:当你开始战斗时,每过一分钟基础武力提升一点,最多提升五点。

仇决:当你击杀一个敌人后,体力恢復速度提升百分之一,队伍士气提升百分之一。

槯峰:当你进入斗將时,基础武力提升三点。

冲坚:每当你进行冲阵的时候,基础武力提升二点,可叠加,最多三层。

膂力:体力上限和恢復速度、力量各自提升百分之二十。

覆阵:当你进入战斗时,全属性提升百分之二,敌人每比己方多出一倍,数据提升百分之二。(不足一倍,以一倍计算。)

势击(军团):骑兵適用,当拥有该特性的军团处在衝锋状態时,军团整体武力提升两点。

鬼面(军团):军团统一佩戴鬼脸面具可触发,军团每击杀相当於己方十分之一数量的士兵。

可额外对敌人造成百分之五的士气打击,並且提升己方百分之五的士气。

追风(坐骑):负重未满的情况下此马移动速度额外提升百分之十五,更加不容易被敌军围困,负重量每高出百分之一,效果降低百分之二。

踏浪(坐骑):发起衝锋时,可以额外为主人的攻击带来百分之十的武力加成。

马鐙:骑乘时,武力额外提升百分之十。

马鞍:骑乘时,体力恢復提升百分之十。

马蹄铁:马蹄攻击力提升百分之十五,並且可避免马蹄受损。

武器:戈刃枪(武力加持:百分之三十三,体力消耗提升百分之五。使用条件:使用条件力量大於一百五,负重八十七。)

(臂力每低於该数值一点,加成下降1%,可下降到负数,臂力每高於该数值5%可额外提升1%武力加成,並降低体力消耗1%,最多可加持到无额外体力消耗。)

武器特性:裂甲,碎云,致死,重器。

裂甲:使用条件达標可发挥,发起攻击时,拥有百分之五十概率击破敌方护甲,概率视双方武器装备品质而变化。

碎云:武器锋利度提升,降低武器被人体卡住的概率百分之五十。

致死:命中敌方要害,百分百秒杀敌人,命中其他部位,可击伤,並给予流血和感染效果。

重器:每次攻击额外附带百分之一百一十的武器重量力量加成。

防具:鬼面穷奇甲,虎头盔,鬼脸面具。

鬼面穷奇甲(灵活性下降百分之八,体力消耗提升百分之五,使用条件,力量大於八十,负重;二十四。)

(数值每低一点,负面效果提升百分之一,反之亦然,加成最多可提升到无额外体力消耗。)

虎头盔(无负面效果和直接加成,使用条件,力量大於五十,负重八。)

防具特性:坚甲,护心,明光。

坚甲:所保护部位面对敌人攻击时,可避免外伤出现,同时减免百分之三十的力量伤害,数值视装备差距发生变化。

护心:当敌人击中鎧甲所防护的身体要害处可避免必死伤害。

明光:防护部位遭受流矢伤害概率降低百分之九十九。

看著武器装备带来的武力加持,曹晏忍不住微微一惊。

战斗状態下,不计算士气和局势带来的武力加成,曹晏自身的极限战力就已经来到一百一十五了。

如今计算上武器和坐骑的加成,曹晏的最终武力更是来到了足足两百零六点。

而且这还只是相较保守的计算,一旦己方士气提升,毕竟曹晏自身战斗力同样会因为心情发生变化。

曹晏自身的武力也会有所提升,还有军团特性,同样对曹晏有所加持。

也难怪黄巾军和正规军的战力差距这么大。

毕竟曹晏自身基础战力是九十九,在一身装备的提升下,近乎能够翻上一倍。

更別说防具带来的各种加持,虽然没有直接的战力提升。

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