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第300章 纯印钞机~&真·半壁江山!(1 / 2)

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第300章 纯印钞机&真半壁江山!

根据各家网际网路大厂的年中財报来看,国內网际网路界,今年整体依旧增长迅猛。

但同时,各赛道头部企业的虹吸效应愈发明显,市场份额高度集中。

白度占据搜寻引擎76%的市场份额。

淘宝中占据c2c市场80%以上的市场份额。

社交领域,极光和企鹅近乎垄断。

电子支付领域,支付宝和口袋钱包,合计市占率超75%。

后世“寡头垄断,分治天下”的雏形,已经开始逐渐显现。

回到极光年中財报。

上半年,游戏业务依旧是核心增长点。

共揽获51.6亿!

断层领先!

比二三名的网易和企鹅,加起来要多。

前者凭藉梦幻西游、天下贰、魔兽三款核心游戏,上半年共揽获24亿。

后者则是以集团军形式作战。

qq游戏大厅、qq炫舞、qq飞车、qq堂、qq西游、qq巴拉巴拉等,合计十几款游戏,共揽获22.6

亿游戏收入:

没了f、lol这三个现金牛,企鹅在四处寻求海外游戏代理的同时,也在“全面復刻”的邪路上越走越远。

国內中小游戏厂商,苦不堪言。

哦对了。

企鹅於07年拿下的战地之王,修修补补一鯤年,终於在今年年初开启公测。

然后直接暴毙为了適配国內的网络环境,企鹅將原版20g的容量,压缩至8g,並针对国內玩家习惯,优化了操作手感。

上线之后,虽专业媒体评价不错,称其为“重新定义国產fps標准”,但可惜的是,玩家並不买帐。

一方面,战地之王对硬体要求较高,需要独立显卡,且强调团队配合,新手门槛较高。

另一方面,和平精英和cf两款游戏,便占据了国內fps市场80%以上的市场份额,还有一个神仙漫天飞的csol,严重挤压了战地之王的生存空间。

只能说,没天时,地不利,人不和值得一提的是,洛川收到消息,网易的丁厂长,近期似乎也改变了运营策略,打算学一手企鹅,跟进极光旗下的两款游戏。

前世,丁三石还真这么操作过。

在被企鹅超过后,针对dnf做了斩魂,针对cf做了突击英雄,然后通通暴毙。

所以说,这个世界就是一个juan。

大家都是猪狗牛马,没一个做人的极光旗下的几款核心游戏。

dnf上半年的用户增速开始放缓,但仍以330万的最高同时在线人数,稳居榜首!

和平精英的最高同时在线,也成功突破300万大关!

且在收入方面,以16.8亿的超高营收,反超dnf,登顶国內网游吸金榜榜首!

说实话,洛川自己都有点被惊到了。

这帮喜欢打枪的小老弟,確实有点东西。

认证!

不过这还远未到和平精英的盈利巔峰,甚至连半山腰都算不上。

前世,cf中后期,月收入基本稳定在58亿。

纯印钞机

cs:g0版cf,最高同时在线一度突破170万,

用户增长速度,相较於其他三款游戏不算突出,甚至可以说是有点慢,但胜在十分稳定,且用户黏性颇高,还是很值得期待的。

最后一款游戏,lol,今年上半年,势头依旧狂野!

最高同时在线人数,已然突破240万+!

较之年初,提升了近80万!

这也是公司游戏板块,今年最大的增量,

更难得的是,lol的海外热度也持续高涨,

全球日活用户,已然逼近800万大关!

虽然离前世巔峰期的3000万日活,差得还有点远,但毕竟才刚上线不到两年而已。

这个成绩,已经算得上是现象级爆款了。

至於开心农场,营收持续下滑,整个上半年,也不过才获得1.8亿收入。

不过一款页游,能活这

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