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第161章 坐二望一!&亏吐血。。(1 / 2)

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第161章 坐二望一!&亏吐血。。

最出色的自然是“饿了么”。

在极光的流量扶持,以及线下资源对接之下,饿了么的营业范围,迅速拓展至魔都高校及cbd周边。

用户量也迅速突破十万+。

但还是受困於支付不便利,商家发展的较为缓慢。

不过等到明年,星光的智慧型手机项目落地,这种情况便会大大缓解,耐心等待即可。

此外,在网络文学、生活信息服务、垂直领域,洛川也逮到了几个潜力股。

信息网,属於公益性质的分类信息平台,覆盖租房、二手、招聘等领域。

宝宝树,母婴垂直领域社区。

下厨房,美食菜谱平台。

以上几个平台,在前世还算有点声音,都是自悠米社区內自主孵化。

洛川通过天使投资的方式,將其统统纳入了悠米生態之中。

不过只提供流量扶持,不插手管理,能否如前世般崛起,还是得看他们自己。

回到財报数据。

除了gg收入、平台税之外,游戏业务今年也迎来了大爆发!

截至今日,和平精英最高同时在线人数,已然衝上140万+!

dnf更是后来居上,一举衝破150万大关,朝著雄踞榜首许久的《梦幻西游》

发起衝锋!

单是这两款游戏,上半年便贡献了10.6亿的收入!

並且涨势依旧凶猛!

想来下半年的营收,应该会更加可观至於开心农场,较之去年下半年,倒是没什么太大的涨幅,海內外共获得3.8

亿收入。

这个数字,也差不多算是到头了。

能很明显的感觉到,持续了一年多的“偷菜热”,正在快速消散。

这波红利,估计顶多也就吃到年底了。

不过洛川已经很知足了。

因为开心农场,已经圆满完成了自己的任务,成功带偏国內所有sns社区。

小平台懒得提。

稍微有点分量的人人网、开心网,此时仍沉浸在社交游戏所营造的虚幻快乐之中,疯狂推出各种社交游戏。

营收、用户量节节攀升,但內容生態已经完全被游戏所占领。

等“偷菜”热潮褪去,用户逐渐厌倦了“换皮不换核”的社交游戏,这两家的活跃用户量,也会快速隨之跌落。

很容易理解。

就跟做嗯是一个道理。

蛹的再爽,结束之后的贤者时间,也会让你瞬间厌倦一切。

除非对方还有点活儿qq空间的情况能稍强一些,

虽然內容生態同样垮掉了,但凭藉著多年沉淀下来的用户惯性,苟下去肯定没问题。

不过也很难再对悠米社区,產生什么的威胁。

这一点,才是开心农场最大的贡献!

与之相比,那十几亿的增值收入,纯纯就是添头三款现象级產品,再加上十几款团队自製的社交游戏,公司上半年游戏总营收14.8亿!

一举衝到国內游戏大厂营收2!

仅次於22亿游戏营收的盛大。

该说不说,《传奇》这个ip,生命力、吸金能力確实凶。

孵化出的三款游戏,热血传奇、传奇世界、传奇外传,贡献了差不多15亿的收入,占盛大总营收近70%。

这也是盛大能蝉联行业第一,陈天乔成天瑟瑟、呜呜渣渣的根本。

不过他也乐不了多久了。

等下半年,公司的cs:go版穿越火线、英雄联盟接连上线,洛川必教这老毕登知道知道,什么叫“三十年河东,三十年河西”!

排在第三名的是网易,凭藉著《梦幻西游》、《大话西游3》、《天下贰》这三款国產原创,共揽获12.5亿营收。

再之后是搜狐畅游,10.3亿;

巨人网络,9.7亿,一手《征途》暴力噶韭菜:

九城,8亿,全指著《魔兽世界》活著。

企鹅今年的游戏营收,也迎来了一个小爆发,上半年共斩获7.8亿。

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