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第122章 狂飆的游戏营收&又一款现金牛要诞生了吗?(1 / 2)

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第122章 狂飆的游戏营收&又一款现金牛要诞生了吗

藉助脸书的影响力,根据几个主要市场的喜好,经过本土化改造的开心农场,在阿美利加、英格兰、加拿大等欧美国家,吸引了大量用户。

在新加坡、马来西亚等东南亚国家,同样也是如此。

而在霓虹地区,开心农场则是通过当地的第一大社交平台ii进行推广。

几个月时间,註册用户便超过五百万,接近ii全部用户的一半。

仅霓虹单一市场,每月就能为极光贡献超100万美元的收入。

营收主要来源於特殊种子、装饰道具等,还有部分平台对接的gg收入。

在登录半岛最大的搜索平台naver及聊天平台nate之后,也迅速走红,收入接近霓虹的三分之一。

杂七杂八加起来,最新一个月,农场的海外收入,轻鬆突破300万美金!

再加上国內,开心农场单月总收入超5300万+!

除此之外,借著开心农场的热潮,游戏部接连推出的开心猪佗、幸福厨房、胡莱旅馆、荣光医院等社交游戏,收入也十分可观。

加起来,每月差不多也有个大几百万。

总之,和平精英+开心农场+一溜儿社交游戏,极光九月份的游戏营收,高达9500万+ !

真就赚麻了

再加上即將上线的dnf,估计用不了几个月,单凭游戏收入,就足以支撑公司高昂的研发投入。

公司也能实现真正的扭亏为盈,从而彻底摆脱对於风投的依赖!

十一小长假。

依旧火辣的阳光,以及电视新闻中,人流涌动的旅游景点,打消了洛川两人出去旅游的心思,懒趴趴的窝在家当起了死肥宅。

每天睡到自然醒,做,吃饭,打游戏,吃饭,继续做,睡觉。

往復循环。

期间,两人回復旦打了场百城联赛,队友包括王胖子、韜哥、王新文,直接让人当狗虐了一把。

一句“三打一被反杀,会不会玩”,给五人臊的脸通红,在一眾闻讯而来的学弟学妹的围观下,灰溜溜跑路。

这事儿还被围观群眾,搬上了悠米社区和悠米视频,引发一片鬨笑。

要不是他们压了压热度,估计都能衝上热搜。。

丟死个人了!

现在小年轻一点也不知道分寸!

但不得不说,早期的线下联赛,氛围是真的火爆。

他们参加的这场还好,对面的学弟们知道他们的身份,没有贴脸嘲讽,顶多也就算得上是调侃。

但其他场次可就不一样了。

站起来指著鼻子嘲讽、阴阳怪气的,比比皆是。

心態上没点东西,还真打不了线下赛。

这场比赛,直接给宋锦同学的精气神打没了,埋怨了拖后腿的男友好几天,才重新振作精神,打算来年再战。

反正就是不接受,自己也是条氪金菜狗的事实。

洛川也懒得管她。

反正玩游戏也不耽误她玩8。

不过百城联赛的热烈反响,也让洛川生出了建立职业联赛的心思。

联赛的好处自是不用多说。

可以为游戏提供持续的话题性和关注度,吸引大量玩家和观眾多大关注,从而扩大游戏的用户群体,提升知名度和影响力。

同时,联赛还可不断为游戏注入新的活力和內容,大幅延长游戏生命周期。

就比如cf和lol,有很多玩家其实早就不玩游戏了,但还是会关注联赛。

自己支持的队伍贏了,还是会上游戏嗨一把,或是买套冠军皮肤庆祝一下。

此外,职业联赛的盈利也很可观。

如赞助收入、gg费、赛事门票、媒体版权与直播分成、线上线下周边等等。

不过想要建立起一套成熟的联盟赛制,需要做不少事前准备。

首先需要解决的就是直播问题。

受限於当前的网络带宽和编码技术限制,直播清晰度较低,也不够流畅,经常会出现卡顿、中断的问题。

这也是为何直到14年,直播风潮才逐渐

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