者的灵魂深度绑定,外人根本无法复制。
至少他现在还不可以。
他转而扫了一眼物品栏中,【“群星”
】当前的p(灵能储备)。
十几亿而已。
希望足够他等会挥霍。
“【概率扭曲】,融合成功。”
他在心里默念了一句,随即选定了两样东西作为融合素材:「复活机械液」与「滑稽币」。
他不需要这个新造物变得更强,也不需要它拥有什么花里胡哨的新功能。
他只需要这两样东西在融合过程中不报废就行了。
哪怕最后只是用概念胶水把它们强行粘合在一起,他也认了。
熟练地将那必然会到来的【厄运反噬】给消磨掉之后,他才开始审视起那个新鲜出炉的合成产物。
几乎和原来的「滑稽币」一模一样。
依旧是那个令人无语的滑稽表情,依旧是那股廉价的金色光泽。
能复活对象的等级上限从3o变成了25,但死亡时间限制被彻底移除了,取而代之的是一个更朴素的条件:只要拥有完整的尸体,无论其死亡多久,哪怕是一具上千年的冻肉干,也能被复活。
林天鱼看着这个变化,表情有些微妙。
这次融合的变化,很难单纯地用“好”
或“坏”
来评价。
从表面上看,这甚至算是一次削弱。
复活对象的等级上限,从原来的3o级,硬生生被砍到了25级。
而且,复活条件也变得更加苛刻,从“一小时内”
,变成了需要“相对完整的尸体”
。
这意味着,如果他以后在某场战斗中被人打得粉身碎骨,这枚硬币大概率也就成了个摆设。
但凡事都有两面性。
最大的增强,在于那个被去掉的时间限制。
这看似只是一个小小的改动,却从根子上,堵死了一个极其致命的漏洞。
原版的「滑稽币」,虽然上限更高,但也给了敌人可乘之机。
特别是那些能操控时间的强者,完全可以利用那“一小时”
的限制来做文章。
林天鱼甚至都不用去想什么遥远的敌人,他自家那位小女友,就是最好的例子。
想象一下,在某场战斗中,如果敌人有原版的滑稽币,这时候江心月完全可以对着那枚即将生效的硬币,施加一个时间减,让硬币激活的进程变得极其缓慢。
然后再反手对着敌人的尸体,施加一个时间加。
一来二去,在硬币那缓慢流逝的时间参照系里,或许才过去了几分钟。
但在敌人尸体这边,可能已经过去了几个小时,甚至几天。
等到硬币终于走完了激活程序,准备开始复活时,系统一判定:“目标死亡时间已过一小时,不满足复活条件。”
敌人不仅复活不了,这枚用一次就没的珍贵奇物,搞不好还会因为“激活失败”
,直接掉落变成江心月的战利品。
