算把剩下的16只小怪,全都让那个精英怪给当成“经验包”
吃了,其最终的增益效果,也不过就是8o。
翻倍都还差一点呢,完全没问题!
即使那个精英怪,把所有的buff都给叠满了,其最终的实力对于王鸣笛来说,配合自己小队的辅助,应该能亲手给处理掉。
他再次看了一眼王鸣笛,看到他脸上的表情,虽然还有些许的紧张,但更多的是一种充满了好奇与兴奋的期待。
“命令:各单位,以小队为单位分层突入。
按照方案清理掉所有‘怨恨之影’,不要放过任何一个。
注意保持静默,尽量使用无声武器。”
黄振邦上尉的话音刚落,王鸣笛便看到自己护目镜上那原本还只是静态的、显示着敌人分布的三维建筑模型,在这一刻,仿佛活了过来。
应该是上尉刚才临时制定的,然后直接上传到了共享网络上。
两条分别以蓝色和绿色标记的、动态的进攻箭头,同时出现在了地图上。
蓝色的箭头,指向了一楼的一扇破损的窗户,规划出了一条从下往上、逐层清理的路线,其最终的目标,是二楼的最后一个房间。
而绿色的箭头,则指向了五楼的屋顶,规划出了一条完全相反的、从上往下的清剿路线,其终点,则是在四楼的楼梯口。
代表着六名队员的蓝色与绿色光点,已经分别沿着这两条预设的路线,开始了悄无声息的同步清理。
而那剩下的最后一名小队成员,则以一个单独的黄色光点,标记在了三楼外墙的一个最佳狙击位置上。
他的任务很简单——像一个耐心的猎人一样,死死地盯住三楼大厅里,那个代表着精英怪的,最大的红色光点,防止它出现任何意料之外的暴走或者转移。
整个战术的核心思想,清晰而又高效——先用一个标准的上下合击钳形攻势,将那些分散在各个楼层的小怪,给全部清理干净,把那个精英怪彻底地变成一个孤家寡人。
然后再集中所有的优势兵力,对它进行最后的决定性“总攻”
。
就在王鸣笛还在尝试理解那份战术规划时,自由行动的七名特战队员,已经如同幽灵一般,按照那规划好的路线,开始了行动。
他们的度迅捷无比,配合默契得如同一个精密运作的机器。
王鸣笛甚至都来不及看清楚地图上那些代表着敌人的红色光点,是如何一个接着一个地熄灭的,整个清剿行动就已经结束了。
不到区区五分钟的时间,地图上就只剩下了三楼那六个孤零零的光点。
其中,那个代表着“婆罗门的悲恸”
的、最大的红色光点,其体积,相比于最初的时候,已经明显地,变大了一圈。
而它周围那五个原本还在无意识地游荡着的小光点,也像是感受到了某种未知的危险一样,开始缓缓地,向着它所在的那个中央大厅,聚集了过去。
