>可是在电梯移动的过程中,电梯内的不管是杀人魔还是玩家,没人能够确定电梯的最终目的地,乃至一层的杀人狂同样也不知道这两部电梯将会去哪儿。
唯一知道电梯移动轨迹的只有外面的那位‘嗯’电梯的家伙。
这时候他的操作空间就很弹性了……
如果更具体一点,那么假设当杀人魔乘坐电梯B目前人在18层的电梯内,并没有摁下任何楼层。
而玩家当中有“裂空”技能的那个家伙在2层的电梯A里。
这时候,有人在13层摁下了电梯的下行键,如果此刻运动的是电梯A,那么他就会第一时间跑到了12层摁下上行键,让电梯B也开始下降。
电梯B的轨迹是从18层下降到12层,电梯A的轨迹是从2层上升到13层。
可是在两部电梯移动的过程中。
除了这名玩家自己,没人知道这两部电梯最终的目的地……
更脏的操作还有,也许从第一次那一部电梯A停在2层的时候,那三名玩家都在那部电梯当中,而就是那时候电梯上下来了一个家伙,然后那名玩家走到了三楼摁下了电梯的下行键。
并且同一时间,2层中的那部电梯内的家伙摁下了12楼。
于是电梯A开始朝着12楼走去,另一部电梯则是朝着3楼走去。
杀人魔移动的速度再快,他如果要下电梯,徒步一层一层的检查,就不可能快过这个有即时通讯能力,并且还能给电梯内同伴通风报信的家伙。
那么上面那个例子中,若是杀人魔在18层的电梯B中,因为有一个家伙在2楼摁下了下行键,于是电梯下降的过程中,1楼的杀人狂眼瞅着电梯A朝着楼上走去,双方速度一致的情况下差不多也就是在七八楼左右会平行。
这时候,杀人狂会不会要求杀人魔将电梯停下,下楼往上走?
如果电梯中途在7、8层停下了,那2楼留在楼道上的玩家就可以清晰的全程目睹。
不就意味着杀人魔下电梯了吗?
这时候,通风报信的家伙只需要走到3层摁一下上行键即可。
因为那部从18楼下来的电梯终点就是2楼,它下来就是因为有人在2楼摁了上行键,那这时候在3楼摁了上行键,这部电梯到了2楼停靠之后,就会到3楼。
然后通风报信的玩家就会告诉自己的其他队友,这部电梯B是安全的。
并且确定好位置,比如此时此刻,乘坐电梯A的自己队友在哪一层,如何规避撞见杀人魔。
而杀人魔已经在7、8层下电梯朝上走了。
途经点自然是从7层到16层的安全通道。
并且倘若在16楼的电梯内,没见到玩家极有可能会继续往上走安全通道搜寻,这时候直接要求电梯内的队友“裂空”进3楼内的电梯B即可,并且乘坐电梯将自己送到2楼,然后自己下了电梯之后,我再返回三楼‘摁’下下行键,并且让队友们乘坐电梯前往14层。
这途中另一部电梯就会从16楼下来,然后杀人魔又将会被要求待命在16.17.18楼附近,而另一部电梯下来之后,我还是老样子验证,确认无误让队友“裂空”进入已经来到了2层的这部电梯。
明明最危险的家伙杀人狂就在楼下,一层之隔……
可就是可以轻松完成这样的骚操作。
关键杀人狂却不敢赌。
他不敢赌,那个被留下的家伙此时此刻人在哪一层。
“这个操作最脏的地方就在这里。”
上面的情况可以满足这样的骚操作,但是还有另一种方式也能满足。
例如,其实第一次,他们从13层坐电梯到了2层之后,下了电梯A之后的那名玩家从电梯上离开之后。
一路往上走来到12层,这中间的时间其实是够的。
因为一开始,第一层的黑衣人耳边听到了这些玩家故意透露情报误导自己的那会,他们的那部电梯在16层,而当时这三个家伙很可能就已经从十六层下电梯了。
如果当时下电梯的人中,有两个人“裂空”进了另一部之后姗姗来迟停靠在12楼的杀人魔所乘坐的电梯,而当时杀人魔下了电梯,径直进了逃生通道往上走,检查了16,17,18层,这时候这名下电梯负责通风报信的家伙,只需要从13楼走逃生通道一路往下就可以了。
根本不会遇见杀人魔,如果最后这家伙留在了1
