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第一卷 第611章 选择权在我(8K大章)(5 / 9)

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是你死了,但是因为时间没有流逝,你并没有死在特定的一刹那,那你的死,就不是一个被确定的事件,可是你从动态上讲又的确是死了,于是导致你开启了被动,可是你并没有死,因为时间没有流逝,你得死在一个时间……”

    “一秒,一分,一刹那,一瞬间都行,可是时间不流逝就没有这一刹那,这一秒,这一瞬间,从规则上讲,你死了才能开启一个诈死之后复活的你,可是时间不流逝,就没办法锁定你死的那一瞬间,可是从某种意义上讲,你又确实是死了,于是就会激发被动,但是又不能锚定你死了这件事,于是你死了,你不会死,但你死了,诈死的你出现了……”

    “那这样就能卡bug,卡出你的诈死,不,是「复制」!?也就是说,你死,你不会死,但是会出现新的你……”

    在知道「影子」在副本中还保留了这份能力的时候,秦殇脑海中就浮现出了这个念头。

    至于为什么规则中提到了全场都不能用神路玩家的技能,可是「影子」的死,可以激活「影子」复制出来的神路玩家技能被动……

    那是因为「影子」的概念,本身是神路服务器运转时产生的垃圾。

    「影子」的使命就是吞噬掉被复制的玩家,取代对方从「拟态」变成「类人」。

    这个本能是脱胎于神路服务器的本能,也是神路服务器赋予他们存在的意义。

    而副本中某个游戏的元素,从优先级上肯定是不可能高于神路服务器的。

    换言之,「复制了诈欺师职业玩家的「影子」拥有两条命去完成吞噬掉被复制玩家的使命」的优先级,要高于区区「一个副本中某个游戏中环节中,为了淘汰掉一部分玩家而开启的对抗类游戏的优先级」。

    况且,换一个角度去想,如果「影子」在【封印】状态下死亡。

    那人家本来,既然复制了诈欺师职业的玩家,就应该拥有两条命。

    那你神路总不能因为某个副本中一个游戏环节的规矩【封印】了场中所有神路赋予的超能力,就让人家「影子」少了一条命啊……

    这个游戏能够运行,这个副本还能够进行下去,都是因为神路这种超自然力量搭建了场景。

    一个副本中的某个游戏的元素,优先级在副本之下,更在神路服务器的规则之下。

    「影子」身为神路服务器运转产生的垃圾,那也是服务器的垃圾。

    「影子」这个概念存在的意义的优先级就在副本中某个元素之上!

    「复制了诈欺师职业玩家的「影子」拥有两条命」这个规则高于「场中玩家职业技能都被封印」……

    “其实一开始我刚进入修道院内的时候就在想,我们在进行对抗类游戏的时候,外面的世界,不是现实世界,而是这个副本中修道院外面的世界中,时间是否还会正常流逝……”

    “如果正常流逝的话,似乎就对我们这些参与这次副本任务的玩家有些不太公平了,毕竟,倘若【1号修道怨】不是一个被污染副本,也没有在现实里出现什么阴影投射地,那么正常时候被传送进副本的玩家,是不需要经历因为人数超出副本主线剧情所能够容纳的玩家数量,增加这么一个对抗类游戏环节的……”

    “反过来讲,那就意味着正常时候这个副本开启,

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