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第15章 法术模型(2 / 3)

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bsp; 十分顺利,并没有出现任何意外。

    以他目前的精神力,掌控一枚星子还是不会出差错的。

    但星子并不是被锁定住就乖乖不动的,它会持续地挣扎反抗,也就是,在法术模型构建出来之前,高德都需要用精神力不断地制衡星子。

    一旦在构建法术模型的过程中,哪枚星子没有控制好发生偏移,那就功亏一篑,一切都得从头再来。

    俗话说万事开头难,但对于构建法术模型来说,恰好相反,最简单正是这第一颗星子。

    因为接下来高德就要在牢牢压住这第一颗星子的同时,分出精神力与注意力去锁定控制第二枚星子。

    直到最后一步,将会是在同时压住八枚星子的同时,去控制第九枚星子,其难度可想而知。

    这还只是一个戏法,更往上的1环法术丶2环法术的法术模型,将会是由上百枚星子构建而成,想想都可怕。

    也难怪法师最重要的两个指标是法力与精神力了:没有法力,放不出法术,精神力不够强大,根本无法构建法术模型,没有法术模型,即使有一身法力,也依然是放不出一个法术,二者缺一不可。

    不过,这不是高德当前需要考虑的问题,他现在要做的是把控第二枚星子。

    他尝试分出一道精神力,就像先前那样,再次控制住一枚正好在第一枚星子附近游荡的星子。

    只是这第二枚星子,就不只是让其静止就可以了,还需要移动到相对第一枚星子某个特定的位置。

    高德深吸一口气,缠绕于第一枚星子上的精神力向外延伸出去,变成一条笔直的星轨,径直连接向那第二枚星子,直至两枚星子被连接在一起。

    随后,按照法术配方上所叙,高德控制着着第二枚星子,以第一枚星子所在位置为起始点,开始移动。

    「前进一,右进一又三分一,上进四分一」

    任何物体进行移动,也就两个要素:方向与距离。

    星子移动的方向,总共也就三种,「前后」丶「左右」与「上下」。

    而距离,则是直接用数字表示,没有任何单位。

    因为一个法术模型每枚星子间的距离是等比例固定的。

    比如第二枚星子与第一枚星子在某个特定方向上的距离是两尺,第三枚星子与第二枚星子在某个特定方向上的距离是四尺,那你将之改为四尺与八尺,也不影响法术模型的构建。

    所以「前进一」中的一,其实是比例,每个人构建该法术模型所定下的实际距离都是不等的,但是比例又是相同的,从而保证法术模型的统一性。

    连接两枚星子的那由精神力形成的星轨随着第二枚星子的移动,也在不断延伸,变长。

    终于,第二枚星子到达它应该在的位置。

    高德一鼓作气,再于第二枚星子位置附近捕捉到第三枚星子,同样是精神力形成星轨连接第二枚星子与第三枚星子,然后控制着这第三枚星子以第二枚星子此刻的位置为起始点,开始移动。

    法术星海之中除了星子别无他物,所以没有任何参照物,更没有标尺。

    但是法术模型每个节点之间的位置又要求绝对的固定与精准。

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