画两周,开画日票房一共收获7525万美元,过《蝙蝠侠:黑暗骑士》的6717万,而周末三天累计收入将达165亿美元,缔造全球影史非续集电影开画日最高票房、影史非续集电影开画周末最高票房、影史三月开画最高票房开画等多项票房记录。
就这个成绩,华纳影业高低得给杨简磕一个。
看看他们近些年主导的电影亏成什么样了,杰夫·罗宾诺夫现在的日子可能要好过一些了,毕竟是他主导和杨简合作的。
《饥饿游戏》在次周依然保持4137家院线的大规模公映规模,即便票房下跌达到599但进账票房仍然高达7110万美元,将单馆收入保持在美元的高位!
最重要的是,次周跌幅低于任何一部《暮光之城》系列电影。
可以说,杨简赚翻了。
但是从票房表现来看,《饥饿游戏》显然比《暮光之城》系列要更为坚挺,口碑也比《暮光》系列要好。
虽然《饥饿游戏》次周的票房跌幅高达60,但对于亿级开画的票房大片来说,这个跌幅属于正常范围。
票房大卖和好口碑成功延续了“饥饿游戏”
在美国“全民现象”
的势头。
这一回华纳可是下血本了,现在在美国不论是政客、新闻、脱口秀乃至各种谈话类节目中,都少不了《饥饿游戏》的话题,当然,杨简这个作者也屡屡被提起,人气之旺可见一斑。
4月8号是复活节,相信在接下来的复活节档期中,《饥饿游戏》的表现也会持续强劲。
参考一下《暮光之城》四部在北美的票房最终累积全都徘徊在3亿美元左右的标准,有机构给出的预测是《饥饿游戏》很有可能会达到35亿的票房线,并有拿下2012年北美年度票房总冠军的潜力。
“现在,看《饥饿游戏》在北美已经是个全民事件了。”
新世界和华纳随即做了口碑调查,一位影迷在影片上映后如此赞叹道。
众多北美影迷表示,“在美国第一次遇到影院爆满的情况”
、“电影院是难得的拥挤”
。
《饥饿游戏》新颖的故事设定与深刻的人性反思,博得了广大观影群众的赞誉和青睐。
截止到目前,《饥饿游戏》在一家好莱坞市场调查机构上的评分为aa,其中25岁以上的观影群评分为a-,而25岁以下的年轻观影群更是给出a+的好评。
在idb上的评分也出了商业片的水准,达到了78分。
