叶澜沉思一会,便想明白『魂力粒子属性相生反应』的机制。
侵入的单种属性魂力数量小于『血脉因子结构」其它属性魂力数量,那麽该单种属性魂力便会转化为其它属性的魂力粒子。
当侵入的单种属性魂力数量大于·血脉因子结构』其它属性魂力数量,那麽其它属性的魂力粒子便会转化为该单种属性魂力粒子。
虽然,叶澜可以根据这一机制来更快的制造『人造魂环」,但意义不是很大。
假设『蓝银皇血脉因子结构」内的其他属性魂力粒子数量为六的话,生命魂力粒子的数量为四。
那麽他可以将第一次侵入「蓝银皇血脉因子结构』的生命魂力粒子数量定为5.9单位。
根据『魂力粒子属性相生反应」,最终『蓝银皇血脉因子』的总魂力数量会从十提升至15.9单位。
这时,其他属性魂粒子的数量为9.54单位。
那麽第二次,他就能将侵入『蓝银皇血脉因子」的生命魂力粒子提升至9.53单位。
侵入的生命魂力粒子数量变多,而且随着侵入次数的不断增多。
侵入的生命魂力粒子数量呈指数增长趋势,用不了十几次这枚『五百年人造魂环」就能最终凝聚出来。
但这种方法的弊端极其明显:
其一,这种操作大概率除了少数对魂力掌控极其精细的魂师能掌控之外,其馀魂师很大可能操控失败,只要侵入的魂力粒子数量稍微多了一丝,那麽根据『魂力粒子属性相生反应」,这枚「人造魂环』直接报废。
其二,操作的频率太高了,如果只需注入一次『五百年魂力」的量,那麽接下俩的属性相生反应就不用管了。
但是,这种不断指数提升的侵入操作,魂师必须等待第一次属性相生反应完成之后,才能开始第二次侵入。
第二次侵入的属性相生反应完成之后,才能开始第三次侵入操作。
随着侵入频次的增加,等待的时间会越来越长。
叶澜并没有时间和『人造魂环」乾耗,他必须降低『魂力粒子属性相生反应」时的时间。
叶澜开始回忆生命魂力粒子侵入『蓝银皇血脉因子』时产生的『魂力粒子属性相生反应』。
属性相生反应之所以需要极多的时间,是因为生命魂力粒子转化为其它属性粒子的反应路径是不同的。
除生命魂力粒子外的其他魂力属性粒子种类越多,其反应时间也就越长。
而让人泪丧的是『魂兽血脉因子』的魂力属性是极其之多的。
就算『蓝银皇」这种以生命魂力突出的『血脉因子』,其内的属性粒子也极其之多。
几乎涵盖了所有属性,只是有些属性魂力粒子十分少,但并不是没有。
所以,『魂力粒子属性相生反应」时间长是客观事实,并不以叶澜的主观意识为转移。
于是,叶澜将加快「魂力粒子属性相生反应」时间的预案抛之脑后。
转而将目光转移至侵入魂力与血脉因子的适配性。
