; 叶澜才察觉到自己的缺陷说小不小,说大也不大。
对于能够看破自己的瞬步丶响移的人来说,只要抓住那一瞬间的破绽是有可能将自己一击必杀的。
神秘魂圣的绝对速度则是能够不停的锁定他的位置,用绝对速度不断逼近与自己的距离。
而且双方的魂力消耗根本不在一个级别所以叶澜想自创另一种身法魂技,能够保持高速移动的同时,还能灵活转向以此达到绝对速度的碾压。
而不是顺步丶响转那样的两点瞬移。
自创魂技对于拥有前世见识的叶澜而言并不难,在想完魂技的呈现的效果之后。
叶澜瞬间想到了一个思路。
前世的超级跑车丶超音速战机之所以那麽快的原因都离不开空气动力学。
所以只要自己将前方的空气「破空」,那麽自己的速度便能更上一层楼。
但自己不能像飞机丶汽车那般配备流线型装置。
就算真有那种装置,能够提升速度,但绝对会影响身体平衡。
更何况那也太丑了!
难道自己要打扮成一辆超级跑车?
最终,叶澜的解决思路就是改变身体周围的魂力粒子流动,以此来影响周围的空气流动。
使得提速冲刺时,自身前方的空气符合『空气流体动力学然而叶澜盘坐数日之后,才发觉操控体外的魂力粒子是一件多麽困难的事。
运转『光耀冥想法」能将魂力粒子吸引过来,然而这些魂力粒子只会被吸进身体内。
虽然叶澜能够完全掌控身体内的魂力流动,但叶澜想要的是能够控制体外的魂力流动,
随着叶澜的不断尝试,叶澜感觉这几乎是不可能做到的事。
这就仿佛在超控第三只不存在的手来移动眼前的物品一般。
自己根本没有控制体外魂力的器官,那麽自己怎麽控制体外的魂力粒子呢?
虽然这几日的修炼没能找到控制体外魂力粒子的关键,但叶澜还是有些收获的。
那就是提升了对外界魂力的感知。
叶澜并不清楚这意味着什麽,但叶澜知道这是好事。
毕竟操控的第一步就是感知到外界的魂力粒子。
良久,尝试许久还是无果。
叶澜直接改变思路:
既然自己无法操控体外的魂力粒子,那麽直接改变空气分子流动呢?
叶澜开始运转体内的魂力,持续性低量地空气使用魂力外放。
只见,叶澜盘坐的林间,不断一次又一次的爆发出金色魂。这些魂力不断扰动周围的空气。
尽管叶澜已经是最顶尖的魂力外放高手,并以魂力外放自创了两种魂技:响移和太阳熔炉。
但就算如此,叶澜才发现持续性低量施展魂力外放是一件多麽困难的事情。
体内的魂力密度比外界魂力密度大很多很多。
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