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第509章 《黑神话》(3 / 3)

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求融资,好继续把游戏做下去。

即便是这样,还是因为资金问题,《黑神话:悟空》不得不在开发了6年,还未尽善尽美的情况下就选择发售。

如今就不一样了,星河集团财大气粗,【黑神话】系列直接上马,冯骥他们不需要靠【黑神话:悟空】来提前打响名气为作品续命,他们可以有更多的时间和精力好好打磨细节,力求每一步都做到最好。

“王董您看……”

【黑神话】项目组内,王皓等人在冯骥的介绍下,看到了他们团队这一年多来的工作成果。

“这是我们在公司编剧部门帮助下编写的故事背景大纲、部分细纲。

我们经过商量,一致认为《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的ip,所以还是决定以孙悟空作为切入点,进行【黑神话】系列的开发工作,推出系列第一部【黑神话:悟空】。

在这款游戏里,玩家将会扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

这是每一个npc角色的形象设计,以及他们的人物小传。

这是不同怪物的形象设计,我们完全是遵照《西游记》里的描述,其他的形象也大多取材于华夏的民间神话和志怪小说,像是《山海经》、《聊斋》之类的。

这是游戏里的场景和建筑设计,关于这个,我们目前有一个专门负责这一块的团队,他们如今正在和集团的星光幻彩特效部门,以及好几个项目组一起,于全国各地进行实地考察,对那些有需要的现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计。”

关于冯骥所说的这最后一件事情,王皓倒是清楚,因为这事情本就是他提出来的,是星河集团与国家文物局合作,提交给最高部门的一个“文物数据信息库”项目。

该项目旨在对全国的文物、古建筑、塑像、遗迹进行3d扫描、数字建模、数据存储与展示,算是新时代下用数字技术赋能传统文化,以更好地保护华夏老祖宗传下的东西。

当然,星河集团推动这个项目,也并非只是为了保护文物做贡献,这些数字化后的文物、古建筑、塑像、遗迹数据,对于他们集团内部的游戏、动画、电影等项目的开发,也是具有极高的价值。

特别像是《黑神话》系列这种有着大量古典文化需求的作品,就更是如此。

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