白狼王可以在被狼杀死或被放逐,或在白天选择自爆时,直接带走一名玩家。
觉醒狼王拥有两次狼王爪技能,可在夜晚將其赠送给任意存活的狼队友,每晚只能传送一次,每个狼队友最多只能获得一次,获得狼王爪的队友在被狼杀死或被放逐后,可以选择一名玩家使其一併出局。
若觉醒狼王选择保留狼王爪技能,则在被狼杀死或被放逐出局时能够直接发动两次狼王爪,即带走两名玩家出局。
魔术狼每晚可交换两个人的號码牌,仅当晚有效。
爷爷属於变动阵营,第一晚必须睁眼,並指定一名玩家成为自己的乖孙。
爷爷是个苦命人,一直都想找到自己曾经失踪的孩子,在確定乖孙后,爷爷將不遗余力地帮助乖孙获得胜利!
若爷爷的乖孙为狼人,那么爷爷將加入狼人阵营,获胜目標也与狼人阵营一致。
若爷爷的乖孙为好人,爷爷將加入好人阵营,获胜的目標也与好人阵营一致。
发言时间为210秒,遗言时间为120秒。
我的乖孙,你在哪里啊
【现在开始发放身份底牌】
在看到板型后,场上的不少人都挑了挑眉头。
王长生也轻轻摸了摸下巴。
冰冻爷爷
本来在看到这个板子的名称时,他还以为这板子会出现什么比较特別的角色。
但是仔细一扫,其实也就很容易能够理解了。
所谓的爷爷,不过就是暗恋者、野孩子之类的底牌。
而这个板子,仍旧存在种狼牌,甚至狼队之中,连一张普通的狼人牌都不存在了。
又是五个皆具备自己技能的狼人。
种狼不必多说,能够直接感染外置位的底牌,其实这板子,五个带技能的狼人,外加上一个能感染的种狼阵容,著实有点夸张。
那就等於,如果种狼感染到了外置位的某一张关键神职。
虽说从第二夜开始,那张神职牌在已经被感染的情况下,就无法发动技能了。
可是即便这不能给狼队带来收益,却能对好人造成负收益。
而好人出现负收益,相反来讲,狼人自然也就有所收益了。
血月使徒、种狼、魔术狼。
王长生也都经歷过好几轮了。
不过白狼王与觉醒狼王,他倒是很少见。
白狼王其实就是黑狼王的变种,普通的黑狼王没办法自爆开枪,但是白狼王却可以做到这一点。
也就是说,白狼王不需要去关心任何的操作与手法,他不需要在意这些东西。
只需要观察到最关键的神职位置,然后自爆,一枪將其带走,这就足够了。
而除了白狼王之外,狼队阵营里还有一只觉醒狼王。
这张底牌就更夸张了,他能直接在出局时,开出两枪。
和普通的狼王也有所不同。
普通的狼王费尽心思让自己出局后,只能开出一枪,可他却可以直接开出两枪。
同时带走两个人,就能追出相当大的轮次,而且他还能在晚上把自己的狼王爪交给其他的队友。
也就是说,他如果不想自己出局,那就把技能交给其他的队友,等到队友出局了,队友也能开枪带人。
这张牌的存在,迫使好人必须要去考虑更多,一个是,他们很有可能会出到能够开枪的底牌。
一个则是,好人也不得不面对这种事情。
有些狼人牌,他们在必须放逐的情况下,就算对方开枪,也只能进行下去。
而且血月使徒的存在,或许还能跟觉醒狼王擦出不一样的火。
虽然觉醒狼王给出去的狼王爪技能的要求,和普通狼王一致。
也都需要被狼在夜间杀死,或被放逐时才能发动技能。
跟白狼王不一样,但是如果觉醒狼王给血月使徒一只狼王爪。
那么若是血月使徒能在最后一天出去,他不但可以在下一个天亮出局,还能在原本被放逐出局的那天,开枪带人!
也就是说,他被放逐出局,他在开枪的同时,进入黑夜。
但他不会死,而是会存活到下一个天亮后出局。
到那时,他还能再次追一波轮次,而夜间,他甚至还能再砍一个人。
等於说,他也能够追两波轮次。
这是很夸张的一件事情。
狼队阵营能够追轮次的底牌太多了,更別提外置位还存在著一张魔术狼。
为此,神职的底牌倒也进行了一些调整。
预言家、女巫、守卫也算是標配,女巫跟守卫都能够追轮次,同时还有一张猎魔人,以及一个冻鹅。
女巫跟守卫的技能就不用多提,猎魔人从第二天起,也能每晚猎杀一只狼人。 <