; 这就很尴尬了,联军方瓜分完利益蛋糕,还打算用「古龙族」和「烈阳族」
当成战争英雄的典型给予扶持,帮他们重新发展起来。
谁曾想「古龙族」和「烈阳族」不争气,率先死于内斗可还行。
历史由胜利者书写。
举世皆敌的「古神」在「陨灭星域」活得好好的,不能太过罪。
「古龙族」和「烈阳族」为代表的诸多势力亡族灭种,是缔造和平的功臣,
得粉饰一下不光彩的地方,大书特书的赞扬一番。
于是乎,死掉的战争英雄被捧上神坛,反观「古神」的痕迹逐渐淡化。
刚开始有人提出意见,提议要实事求是的记录历史。
奈何他们的意见不被「至高之人」和「深渊之主」在乎。
吹着吹着,就变成「古龙族」和「烈阳族」是「第一纪元」两大顶级势力。
瓜分完胜利蛋糕,意味着战乱不断的「第一纪元」结束。
「第二纪元」开始,排除「虚空之树·七大乐园」超然地位,「虚空星界」
的社会生态是三超多强的格局。
闲不住的「至高之人」「深渊之主」「幽冥古神」决定继续搞事。
这次,他们把目标放在了「炼金文明」「永光世界」「巫师族群」「新神派系」「幽暗族群」「兽族」「海族」「施法者」「灭法者」「人革联」「征服帝国」等势力。
是的没看错,将1虚空星界」当成游戏场的三个怪物,不介意用手下的死换来自己的开心。
玩过游戏的人都清楚,闯关要循序渐进,由易到难的来。
幕后黑手要把「虚空星界」玩崩,裁剪消灭各方势力可看做打怪升级,钓鱼的神秘「道祖(克莱恩)」是关底最终bosS。
挑挑拣拣,缺陷比较大的「领主体系」最先被针对,「永光世界」崩灭消亡。
在「永光世界|覆灭之前,改修道路的「大领主·永恒之光」「大领主·纯白之影」,把「永光世界」的技术火种托付给了关系不错的「人革联·亚当」,
随后死于体系崩溃之灾。
「炼金文明」紧随其后,正道魁首「至高之人」刻意误导,导致辉煌的「炼金文明」误入歧途。
「海族」与「兽族」的矛盾渐起,双方的底蕴在互殴中不断丢失,仇恨恰恰相反的无限制拔升。
「幽暗族群」受困于「变种深渊之力·死寂」的污染侵蚀。
他们自斩一刀跌落位格,「黑之王」建立死寂城封锁灾祸。
开发出诅咒超凡路线的「巫师族群」,道路体系被施加了「若解封印·尽头见吾」的诅咒,种族潜力被|黑血主祭者」从源头上阉割。
沉寂许久的「古神」发难,把揣懦不安的「新神」屠戮的万不存一,仅剩「
幸运女神」等大猫小猫三两只。
强如「人革联」和「征服帝国」,在这等波及整个「虚空星界」的内斗浩劫,也难以幸免于难,皆受到了不同程度的损失。
到最后,搞事越来越大的「主祭者F3」,把目标放在了自己人身上。
「施法者」阵营病毒般扩散增殖,搭建遍布「虚空星界」的网络管道「魔法天网」,无止无休的吞噬「元素」壮大己身。
此举形成的「元素真空现象」,严重破坏「元素·深渊动态平衡」。
「灭法者」阵营勃然大怒。
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