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那么现在这狩猎功能肯定和体力有关。
段忠旺凭借着自己的游戏直觉看向最有问题的新功能。
然后点进去查看。
在点进去后,他瞬间就完成了一个图标解锁。
“摸蟹?”
“一点体力可选择一块石头进行翻开,五分钟后可看到翻开的过程,以及有没有收获。”
“狩猎到的猎物想要拿到手,需要付出额外的代价,不过可以在游戏中出售,换取游戏币?”
“三级解锁狩猎功能,等级越高,能够解锁越多的狩猎功能?”
“还可以震鱼,放置鱼笼陷阱等?”
一会的功夫段忠旺就把狩猎功能了解的差不多了。
在了解之后,段忠旺也是有些惊呆。
“好家伙,这个游戏到底是怎么做到的?”
“实时同步现实发生的事情?”
“也就是说,这个游戏线上有狩猎功能,线下岂不是也同步弄出了狩猎区域?”
“然后还专门派人守着,玩家发出指令后,这个游戏的员工负责执行,执行完还需要将整个过程同步到游戏中?”
“这样的话.那以后可以玩的可就太多了”
“话说这款游戏既然能够做到这个地步,那能不能做的更加完善一些?”
“将玩家种植好的东西,或者说在游戏中获取到的东西,进行进一步加工,变成更加完善的工业品?”
“比如说,以后可以种植葡萄的情况下,玩家收获之后,可以选择将自己的葡萄弄成葡萄干,葡萄酒,或者葡萄饮料?”
“在付出一定代价的情况下,游戏公司满足玩家的需求,把加工好的东西送到玩家手里?”
“而且这游戏完全可以多搞一些可以快速收获的东西,让玩家快速产生满足感。”
段忠旺一边查看游戏内的更新,一边想着一些游戏的问题。
他干脆点开反馈界面,将自己的想法直接反馈了上去。
这样一来心来才舒服了很多。
搞定之后,他才认真研究起狩猎功能。
需要等级才能解锁更多的狩猎功能,目前他的等级是四级,只能玩【摸蟹】这一个功能。
玩家等级是通过看广告,种植作物,收获作物,狩猎猎物组成。
这是目前游戏内获取经验值的几种方式,段忠旺获得的经验值都是通过看广告获得的。
就这也让他快速的升到四级。
前期经验值还是比较好获取。
简单看了一下,段忠旺开始进行首次狩猎。
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