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608 姑且叫祂八岐小蛇(3 / 5)

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;还有番剧的周边收益也初步开花结果。

    手办的订单已经安排上,还有一份和罗森便利店关于角色联动甜品的合同初步签订。

    “虽然不太懂周边收益,但光看报告,小文车的工作做的很不错嘛。用敷宝的话来说,这就是财源广进的感觉!”

    实际上,座敷对于家里财运发表的重要看法原话是“咿咿呀呀、咿咿呀呀”。

    但老父亲知道她表达的是什么。

    继续翻动GENIE的报告,在尾页神谷看到了挺有意思的内容——

    有一家生产“柏青哥”的会社,提出用2亿円收购GENIE工作室。

    在日本有一个很奇特的现象,柏青哥也就是赌博机,同本来应该八竿子打不着的ACG产业关系密切。

    动漫、动画、游戏联动“柏青哥”的例子屡见不鲜,而且呈现逐年递增的趋势。

    在以前很长一段时间里,“柏青哥”的目标用户还是手中有钱、且空闲时间较多的老人和主妇。

    然而随着经济持续不景气及不断出台的营业限制,“柏青哥”商家需要扩展新的客源。

    于是它们便盯上了ACG产业,出台了一种简单又粗暴的营销手段——捆绑热门IP。

    这一举措在日本进行的格外顺利,将大量青年吸引成了柏青哥的消费群体。

    有钱能使鬼推磨嘛,尽管会带来助长赌博赚黑心钱的骂名,但还是有许多IP为了筹集资金而抱上“柏青哥”产业的大腿,动画产业当中就不乏冷门作品靠卖“柏青哥”版权赚钱以后拍摄续作的例子。

    虽然说起来有点黑色幽默,但一些手上有冷门佳作版权,且因各种原因面临破产风险的小型动画工作室,真的会靠着柏青哥的资金注入复活,焕发第二春。

    有种良家被迫下海的味道。

    甚至因为赚满黑心钱而财大气粗的柏青哥厂商还会直接出手,收购一些工作室。

    这种情况发展到后来,在ACG的游戏产业当中,除去贩卖IP授权外,一些手握IP的游戏公司甚至会直接出手,不要中间商赚差价,自己设立“柏青哥”部门和生产厂商,确保肥水不流外人田。

    其中的典型例子就是KONAMI和CAPCOM。

    神秘兮兮说一个多年没续作的游戏系列有新信息公布,结果最后推出来“游戏”是一款全新的柏青哥。像这样的骚操作,这两家游戏大厂也不是没做过。

    “所以《阴晴不定玛丽小姐》势头火热,柏青哥闻着味就来了吗?再加上番剧里面的玛丽小姐人设有福运的加成,柏青哥好像对这个IP格外感兴趣……”

    神谷川有点哭笑不得。

    但能被嗅觉敏锐的柏青哥注意到,这也侧面说明了自家的番剧真的挺火吧。

    关于柏青哥厂商的收购提议,文车妖妃那边当然是直接拒绝了。

    开玩笑!

    我们的工作室真的蒸蒸日上,怎么可能低价卖到博彩行业手下去!

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