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个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!(2 / 16)

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    【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!

    〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!

    『转职』:〖职业等级〗每提升10级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化职业技能/转职技能】!10级一转,20级二转,30级三转,40级四转,50级五转。

    『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,这些『特殊职业』大致分为「紫色稀有职业」「红色隐藏职业」「金色顶级职业」,以及特殊的「深蓝色唯一性职业」!!!

    『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础职业技能】与【特化职业技能/转职技能】!!!

    『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~20种不等!

    同时,任意职业的

    【基础职业技能】:总共10种。职业等级每提升5级,获得一个技能。

    【特化职业技能/转职技能】:数量不等,最少5种,最多10种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,五转时必定能够全部获得。

    所以,『职业技能』数量最多的职业也就20种,最少的则是只有15种!

    「普通职业生物体」对应职业等级→50级

    「上位职业生命体」对应职业等级→100级

    在此基础之上,每提升一级职业等级,对应该职业特性,某一项能力值便会增加!

    例如,战士类职业会增加【力量】与【防御】;刺客类职业则会增加【敏捷】;法术的职业则会增加【掌控】等等。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    『职业的六大领域』:『战士』『射手』『刺客』『法术』『辅助』『召唤』!!!这也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!

    『128种普通(下位)职业』:适用于包括【人类种】在内的全种族!「普通职业生物体」→对应【职业等级50】

    『战士』领域:30种

    「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「重战士」

    「拳法家」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「狂刀」

    「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「斗铠兵」

    「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑客」「武僧」「武器大师」

    「炼武者」「极道者」「护盾兵」「战魂」「生物战士」

    「刀斧手」「矛骑兵」「坦克」「武术家」「战场之王」

    『射手』领域:15种

    「枪手」「弓兵」「重炮王」「机械师」「鹰眼」

    「狙击手」「神枪手」「强袭」「弹药专家」「无畏战士」

    

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