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第178章 又是拼操作的英雄对位(2 / 2)

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称Reaper为最强。

……

……

在伦敦观众们的鼓掌欢呼声中,双方选手进入到了召唤师峡谷。

最快速度购买出门装,随后出门,占据己方的各个路口。

一字长蛇阵排开,防止对面入侵。

在职业比赛里,晚一秒出门都有可能导致前期陷入对方的套路。

双方正常对线。

出门装方面,剑姬选择了多兰剑+一红,而武器则是水晶瓶出门。

旧版剑姬强在一波的爆发,完全被武器的E技能克制,所以旧版剑姬真的是被武器按在地上暴打。

但新版剑姬不同,其强势之处在于灵活的消耗。

英雄机制上跟武器是五五开的。

武器和剑姬两个英雄对拼起来,劳伦特心眼刀(W)确实能招架住武器的反击风暴(E)。可是,武器的E技能足足有两秒的持续时间,并且能够提前释放。而剑姬则只有0.75秒的持续时间,做不到完美规避。

而且,一旦剑姬开启W,那么她的剑气反击范围就很明显了,武器完全可以开E的同时进行灵活走位,躲掉对面的W。

就算剑姬挡掉了武器E技能的眩晕,也无法触发自身W技能的眩晕,更不可能打出W的双重减速(减攻速、减移速)。

同样的,武器也不好打剑姬。

会玩的剑姬,基本上在武器Q出手的瞬间,就会反应极快的开出劳伦特心眼刀(W)。

因为只有趁着‘Q技能动画效果释放’的时候,剑姬的W才能击中武器,赋予对方双重减速,让武器大师陷入‘阳/痿’状态。这时候的武器就只能开E逃跑,主动权完全把握在剑姬手里。

再加上武器E技能的漫长冷却,前期线上,剑姬的消耗能力太强了。

在腐蚀药剂还没有出现的这个版本,水晶瓶无疑是武器对抗剑姬最好的出门装了。

玩上单只知道一味的带多兰剑出门打压制,这种行为不叫‘自信’,而叫‘膨胀’,叫‘不把对面当人’,叫‘游戏理解不行’。

真正的大师,永远怀揣着一颗学徒的心。*

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