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第106章 决斗之舞,剑之艺术。(1 / 2)

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——A闪。

原理和盲僧R闪是相同的。

盲僧R技能需要读条时间,平A也需要动画效果时间,在这一瞬间使用闪现,就能实现操作——

不过,A闪的条件更为苛刻,比盲僧R闪难得多,要求时机掌握很好才行。

同时,攻速越快,间隙越短,A闪就越容易失败。

陈子悠重生前,A闪这个‘概念’是S8才出现,S9才在专精剑姬的玩家里火起来的。

身为专精上单的玩家,陈子悠也有去尝试过这个操作。

在训练模式下,他对假人的成功率接近80%,但面对活人,在实战里,成功率不到10%。

一旦失败,就是标准的青铜操作了。

……成功率太低,实战里跟本赌不起。

想要做出A闪的操作、转瞬即逝的时机掌控、对自我的绝对自信、以及游戏内特殊情况。

缺一不可。

而且,A闪这个技巧也只对剑姬有意义。

其他英雄用出A闪技巧,和闪A区别不大。

A闪最早被研究出来,就是为了能让剑姬A到靠墙的破绽。

目前绝大多数玩家都不了解剑姬。

但在之后几年,很多上单面对剑姬对拼时,都会选择背靠墙壁,死死卡住一发破绽,让剑姬打不出回血阵。

而A闪技巧,正是为了破解‘靠墙卡破绽’这一招,从而应运而生。

当然,成功率低,是陈子悠重生之前的事情。

那时候的他,天赋不够,再努力也差了那么点意思。

如今,获得怪物般天赋的他,单论反应速度、动态视力、手速操作,无人可及。

——Fisrt.Blood(第一滴血)。

这道声音响起的瞬间,场上其余八个人都愣住了。

镜头转到上路,看到剑姬丝血从塔下逃生后,更是懵逼了。

1级越塔单杀?!

凭什么啊?

在职业赛场上,1级单杀太罕见了,唯一出现的一次,就是S3时期,Faker锐雯一套闪现光速QA+点燃,把没有闪现的瑞兹秒杀。而LPL赛区,则是从未有过1级单杀……最快的,也是姿态点燃死歌,二级活生生Q死对手。

“A....A哥?”

淘宝权刚想质问,就看到A哥目光呆滞的眼神,语气忍不住软弱了几分。

质问的话语,也变成了安慰。

“没事,亏得不多,稳住,我等会帮你抓。”

“……好的,他没有闪现。”

感激的看了一眼淘宝权好兄弟,Ar重新提起精神投入比赛。

淘宝权的话也不全是安慰。

大树有tp能够回线,亏的确实不算多。

击杀完大树后,剑姬这个血量线上也不可能多呆,立刻选择回城,再tp上线。

剑姬仅领先了一血400块,外加击杀一个英雄的经验而已。

以大树的英雄机制,这点差距,还能混……

不过,看到剑姬更新的装备,Ar心里顿时一苦,觉得线上更难待了。

剑姬回城,又直接补了把多兰剑。

双多兰……多兰系列的装备,中后期性价比不行,必须卖掉,但却是前期最强的装备。

掏出双多兰,就证明了剑姬这把线上要打‘极致的压制’。

剑姬控线,稳定补刀。

大树根本不敢用平A去补,那会被剑姬贴脸打一套输出,只能用QE技能。

然而,大树的这两个技能全是AOE,这意味着,他每次补刀,伤害都会波及数个小兵。

这就造成了,兵线一直不过来,一直被剑姬所控住。

补刀数逐渐拉开,剑姬数次向前压近,将大树逼出经验区,也让大树的经验落后了许多。

——Ar非常难受。

对上单来说,很多英雄都有强大的抗压能力。

因此,哪怕冲动失误了,被单杀一次,除了极少数天克英雄能滚起雪球外,问题也不大。

只要不找死,稳住发育,差一个大段位最多也就小劣势。

因此,Rak甚至连比赛中都有很多“混子”,补20分钟兵,无脑肉装跟团,丢完,大范围或者指向性之类基本不会落空的控制技能后,去抗输出,输赢全交给队友。

重点是补刀和经验。

这两个差距如果被拉开,上单路将会彻底崩盘。

上单等级压对面两级,这个优势有时候比领先一个大件还要夸张。

Ar绰号不死上单。

他被单杀的次数很少,但也不是没有。

可哪怕被单杀了一次,他也往往能混,能抗压发育,补刀和经验能跟得上对面。

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