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第99章 极限蓝量,中路单杀(1 / 2)

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EDG中上换线,QG有人欢喜有人忧。

V心里有些难以启齿的……开心。

尼玛,终于不用跟Reaper那个猛人对线了。

凶的一批不说,自己稳定抗压到打团,一个人头都没给Reaper拿到,这个逼还是那么猛。

一对比之下,自己岂不是显得非常菜?

谁爱和他玩,谁去玩吧。

当然,心里很开心的V,表面上还是做出一副‘Doib兄弟,大哥我恨不得去中路替代你’的义愤填膺。

Doib被压制的,有些喘不过气了。

好不容易撑到了三级,他的补给品已经全部喝光了。

补刀,也被压了五刀。

当然,强行越兵线进行压制和换血的杰斯,状态也不是很好。

但对方的爆发却不是卡萨丁能比的,哪怕多了一个点燃,卡萨丁也是大概率拼不过杰斯。

‘这个血量有些危险了……’

Doib心想。

要叫打野来缓解压力吗?

可以。

但如果为了团队着想,最好不要去干扰梦魇的刷野发育路线。

因为,梦魇这个英雄,在6级之前Gak能力差强人意。

强行把梦魇喊来中路帮自己,自己的压力或许减少了,但打野的压力就会变大,厂长说不定就趁机入侵,反掉野怪。

万一Gak的途中,正好撞上厂长的挖掘机,那才是真的炸了。

梦魇+卡萨丁,前期拿头去和杰斯+挖掘机打?

相反,当梦魇升到了6级,这个英雄将会产生质变,对敌方三条路都形成一种无形的压制。

所以,梦魇到6的时间越早,QG的节奏和主动权就来得越早。

Doib是一个自带体系的英雄,这也意味着,他是个团队型选手。

为了团队着想,他并没有去干扰自家打野的节奏,而是自己承担这份压力。

当然,他也不傻。

一定会被击杀的情况下,他当然会喊打野。

真正让他有自信活下来的,是杰斯的……蓝量。

‘他的蓝,不够打一套技能的,没带点燃,杀不死我。’

Doib判断道。

杰斯这个英雄,S3全明星赛,被LCK(OGN)全明星队带火,一度成为赛场T0热门,非ba必选。

但随后,Riot辣手摧花,连砍十三刀。

QWE技能加成全部被砍,冷却时间全部上调,R技能形态变幻不能在叠女神之泪。

砍了这些还不够,最后一刀,则是彻底让杰斯销声匿迹。

耗蓝增加。

——所有技能耗蓝上涨,又不能出女神,杰斯前期不能随便丢技能。

每一个技能,都要保证命中率在80%以上,才能打出以往的压制力。

条件太苛刻了。

但Reaper做到了这一点,所以打出了压制力。

可依然,蓝量不够用了……

杰斯现在仅有200出头的蓝量,只够打完锤形态或者炮形态的一套输出,根本不够打第二套的。

所以说,杰斯这个英雄当前版本上不了场,是有道理的。

很多精彩集锦里面,也有类似于‘看到没有?这么秀的杰斯也打不过刀妹,弟弟们知道该买谁了吗?’的弹幕。

职业选手都不是傻子,哪个英雄真的好用,肯定会立刻去练的。

Doib认为自己是安全的。

可殊不知,这一切都在陈子悠的计算之内。

想杀人,你一定要给对方一个自己不会死的错觉。

对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。

因为他们对于血量和蓝量,都非常敏感,一旦到达斩杀线,就会万分警惕,不是喊打野过来帮忙推线,就是直接回家补给。

这也是为什么陈子悠在职业赛场上的每次单杀,除非用套路,否则都非常极限的原因。

所以陈子悠,才逐步创造出眼下的局面。

蓝量不够?

多A几下就够了。

杰斯炮形态走上去,点了一下卡萨丁,瞬间吸引到小兵的仇恨,让小兵聚集。

Doib凭借着兵线优势,当然要用Q技能和杰斯换血,他两步上前,追击向后撤退的杰斯。

鼠标一直放在杰斯身上,不停的按Q。

就在这一瞬间,杰斯毫无征兆的突然反打。

【超能负荷(w)】激活,切换锤形态反身QWAAA。

卡萨丁明显受到了惊吓,但也丝毫不怂,他不可能让杰斯无责任越兵线换血的。

卡萨丁且战且退。

QAW,五层被动叠

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