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第1494章 改良后的招式(2 / 2)

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怕我在和人家做交流学习的时候,

哪怕我年轻,出手快,反应快,可是我的刺杀就是破不了人家的防,在相同的力量下,我的棍法和人家比起来显得太过粗糙了,就人家老爷子说过的那个话,我的这些棍法杀敌可以,但是,如果在一对一的情况下,用意太明显了,大多数都是拼命的招式,

而传武呢,在理念上就不一样,传武的的很多招式理念都是,在自己不受伤的情况下,或者在自己承受最小伤害的情况下,给与敌人最大的伤害或者一击毙命,

我就这么给你说吧,传武的传统招式和战场的拼杀招式,虽然各有千秋,但又有一定的关联,没有最强的最好用的招式,只有最适应的招式,

你看在在很多的古代战争中,在战场上,杀伤力大的永远是钝器,比如锤,短鞭,双锏等等,再或者就是长枪之类的长兵器了。

可是在武侠故事里面,为什么这些杀伤力大的武器却又很少出现呢,反而是刀剑之类的比较常见呢,

因为在战场上,敌人很多都是披甲上阵的,而且是打战场,一对多的情况下,刀剑不适用,还没砍几个人就卷刃了,

而且刀剑破不披甲的防,造成的伤害很有限,就需要这些钝器造成震透伤,来让敌人失去战斗能力,

而在武侠故事里面,面对的敌人不在是以一敌多,一对一的情况下,锤,锏,长毛这些的武器就显得有些笨拙了,没有刀剑灵敏,反而是刀剑占了便宜,这就是应用场景的不同,所以产生的效果也不一样,

我教给你的那些招式,同理,是我专门给你们这样的环境优化过的,这些招式没有最好用的,只是让你在最恰当的时间去使用罢了,

而且在这些招式都是经过我优化改良后的,更适合你们战场使用,我去掉了传武中的一些繁琐的花招,又保留了传武中的一些出手击打的窍门,就是为了让他们不受伤或者用更少的代价去杀伤敌人,更加适用于战场之上拼杀。”

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