损失十数枚碎片核心、一条矿脉和许多符文,这就连我都得肉疼好久啊!”
……
除了灵田和矿脉,陈辞还试着使用碎片核心强化装备和山丘。
同样都是强化到四阶,这是陈辞认为最具性价比的等级。
装备选的是灵魂囚笼。
陈辞曾在斩天和灵魂囚笼之间犹豫过。
前者曾是他的主力武器,因为等级只有三阶而退居二线。
后者他几乎没有怎么使用过,平常没有场合用,战斗时候更用不上,位置比斩天还要靠后。
按说陈辞应该会强化斩天,但一番权衡之后他选择了灵魂囚笼,这件装备的战争潜力更大。
于是在花费八枚碎片核心之后,灵魂囚笼成功进阶传奇。
〔灵魂囚笼〕
等级:四阶
品质:稀有
属性:控魂;燃魂
附加属性控魂,通过痛苦折磨使囚禁的灵魂放弃抵抗,受囚笼驱使。
附加属性燃魂,以囚笼内灵魂为薪柴,获得鬼灵之力化身鬼将、鬼王。
“控魂”之前便有,只不过比三阶时要强大许多,已经可以强行控制传奇阶鬼怪或灵魂。
“燃魂”则是新能力,以囚笼内的灵魂魂飞魄散为代价,给予装备主人强大的鬼灵之力,属于消耗型杀招。
陈辞实验过,燃烧一个二阶魔物的灵魂可以赋予他大约三十秒的鬼灵之力,战力增幅高达一成。
不要小看一成,陈辞是站在超凡阶塔尖的男人,他的一成抵得上萧火、刘爱国他们的两成甚至三成的增幅。
况且这只是燃烧二阶灵魂,如果用三阶灵魂做薪柴呢?
陈辞手里的三阶灵魂只有几个,他没有舍得做实验,计划等遇到战斗再尝试。
灵魂囚笼强化后的属性陈辞还算满意,但认主过程就有那么一点不行了。
与合成的传奇阶装备的丝滑认主不同,强化后的灵魂囚笼一度拒绝认陈辞为主,理由是他的传奇装备太多,它不想与其它装备分享主人。
陈·渣男·辞哄骗半天没有结果,于是一气之下就要把灵魂囚笼丢进合成炉刷新器灵,结果后者怂了,这才完成认主。
“合成出的传奇装备与炼制、锻造的一样,要么与器灵契合自然认主,要么设法威逼利诱器灵认主,这方面不如合成炉。”
……
比起装备的纠结,山丘的选择就要简单许多。
陈辞经常光顾的山只有一座留仙山,也就是栽种生命古树的地方。
十五枚碎片核心砸下,留仙山成了永鸣领第一座传奇灵山。
〔留仙山〕
等级:四阶
品质:稀有
属性:滋养;巍峨
附加属性滋养,留仙灵山可滋养生命,枝繁叶茂鸟兽成群。
附加属性巍峨,留仙灵山年长一米,终成巍峨之势。
强化成功后陈辞登上山顶与山灵取得联系,沟通时发现其灵智不高,宛如一只刚刚诞生不久的小兽,单纯、懵懂、质朴。
山灵的能力与陈辞心中的山神相去甚远,别说地上神国般的领域之力,就连抖抖山丘都做不到。
它现在能做的就是调动灵气滋养生命,以后或许还可以驱使动物,纯纯生产兵种。
陈辞松了一口气,又有些失望。
放松于他没有真的搞出山神,没有为领地增添不稳定因素。
失望于用灵山构筑防线的想法胎死腹中,山灵的本事还不如两门大炮威慑力大。
“以留仙灵山类推河流或湖泊,大概也是增加水中灵气,改善环境的能力,不会出现河神或湖神之流。”
“也对,山神、河神也是神,哪里是几枚碎片核心能够强化出来的,如果真这样简单,墟世界还培养领地做什么?”
“还剩427枚碎片核心,暂时还是以强化矿脉为主吧,以后富裕了可以再实验其它东西。”陈辞缓缓合上实验笔记。
