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第22章 事业发展(2 / 2)

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的事要汇报吗?”

    王静侧身和刘容、江田田二人对视一眼,见两人都摇摇头,便对宋词回道:“宋总,我们这边就结束了。”

    刘容和江田田在王静之前已经汇报过了,两人一个负责宣传发行和南方院线、一个负责行政后勤,都是刚刚上手,还处于和岗位的磨合阶段。

    张勇见宋词微微颔首后没有对腾达文化工作作出点评的意思,知道轮到他这边,于是开口道:“宋总,下面由腾达科技汇报工作,黄总你先来吧。”

    黄胜和杨俊峰都是科瑞公司帮腾达科技猎聘的互联网行业人才,宋词和张勇面试后,让两人一个负责门户网,一个负责游戏板块。

    黄胜今年三十四岁,身材微胖,看面相有点圆滑,听到张勇的话后缓缓说道:“宋总、张总,诸位同僚,公司第一个游戏项目《我的世界》,在宋总提供的初始版本基础上,我们团队进行了深度开发和加工。

    加深了游戏的可玩性和安全性,定价33美刀,已于昨日8月19号在公司TD游戏平台、gamespot、NeoGAF等专业游戏网站上发售,同时在国内外如雅虎、谷歌、百度、天涯等各大网站都发放下载链接。”

    宋词给公司选的第一个游戏项目就是后世最经典的游戏《我的世界》。

    《我的世界》前世下载量超过3亿份,作为公认全球最赚钱的游戏之一,成为腾达科技第一个游戏项目在合适不过。

    而且《我的世界》开发简单,前世瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松只用了四、五天就把《我的世界》最初版本开发出来。

    宋词凭借前世的技术将初始版本开发出来后,腾达科技的游戏开发团队又进行了内测加工,比前世游戏刚上线时更加完善,一定可以让腾达游戏一炮而红。

    宋词思索片刻,不放心的叮嘱道:“加强宣传推广,可以尝试和欧美的游戏代理商合作,密切关注游戏下载情况,同时注意玩家的反馈,及时修正BUG。”

    《我的世界》可是公司的现金奶牛,每下载一份,可都是实打实的美刀,自然让宋词极为上心,怎么重视都不为过。

    黄胜做事严谨认真,拿笔将宋词的交代一一记下后接着说道:“公司的第一款网游《武林纷争》也已经开始加紧制作,不过网游的研发周期长,虽然美工、游戏特效方面有兄弟单位天工特效公司的帮助,但最快也要到明年下半年才能上线内测。”

    宋词思虑良久,搞游戏虽然名声不好,但确实是最赚钱的,既然已经决定做这块业务,公司和平台的发展就不能全指望自制游戏。

    冲着张勇和黄胜吩咐道:“公司网游这块,赶工的同时也要保证质量。”

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