围最近的10个敌方目标,被击飞的目标在30秒内不能动任何的卡牌,落地后造成相当于目标生命5最大生命值的坠落伤害】
【风之息:每回合获得额外三次行动机会】
这是一支真正意义上需要团队才能对抗的领主级怪物,等级没有到七级,所以并没有出现质变的高维生命特性。
但这也并不意味着这只怪物就好对付,这玩意儿具有一个特殊的控制能力,击飞。
且这家伙配合着自身的行动和额外的行动次数,保底都是每个回合两次大范围内所有敌方单位的击飞。
因此几乎和他交战的所有单位都必须承担每个回合至少10的最大生命值流失。
何况被击飞的单位在击飞状态下,不能打出其他的卡牌用来响应当前的局势。
这一度让当前的战斗场面陷入了僵局,秦肃几次想以战斗者的身份加入战斗,只可惜都被自己的弟弟秦穆给拦住了。
在面对野怪时,战斗成员会获得额外的提升,当战斗成员和野怪进入战斗状态时,他们将享受到pvp时才有的5倍生命值加成。
同时也只有战斗成员亲自杀死的怪物才能够掉落专门为战斗成员准备的元素遗物。
其他两个类别的成员掉落的遗物,是无法与战斗成员相互交换的。
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