bsp;【武力】仅提升了1点。
这是由于属性达到90点以后,每提升1点都需要消耗整整一万点经验。
能在两场大战中斩敌无数,最终换得这1点提升,已属不易。
【政治】提升了1点,则是因为转职军需官时间太短。
【智力】毫无变化,他至今还没找到能够有效提升这项属性的职业。
【魅力】倒是提升了1点。
根据系统说明,这是由于他取得了【令人传唱的事迹】。
可究竟什么是“令人传唱的事迹”,又如何主动获取,他那简单的脑袋里却一点头绪也没有。
研究完属性,牛憨又将目光放到技能上。
【职业:军官】
【技能:劈砍:Lv:max;横扫:Lv:max】
【力劈华山LV:4(175/1000)】
【横扫千军LV:1(5/1000)】
两个武艺技能自不必多说,一个学自三哥张飞,一个源自二哥关羽的亲授。
【力劈华山】在之前的战阵厮杀中,早已证明了其骇人的威力;
而对于新学的【横扫千军】,牛憨同样抱有极高的期待。
只可惜,
尽管这两项新技能看上去远比基础的【劈砍】和【横扫】更为精妙,每次练习所获得的经验也更为丰厚。
但那两项最早陪伴他的基础技能,却依然有着不可替代的价值。
只因它们早在牛憨的前世便已被练至满级(max)。
如今再度使用,每一次挥动,都能直接转化为主属性的经验积累。
反观【横扫千军】与【力劈华山】,
则仍需牛憨投入大量时间刻苦修习,唯有当技能等级也提升至十级,经验达到MAX之后,方能开始反馈属性经验。
然后是【练兵LV2、阵势LV2、激励LV1】这三个技能。
这三个技能都是转职军官的时候觉醒的技能。
与横扫、劈砍一样,算是职业技能。
只不过在牛憨看来。
只是问题在于,它们似乎并不能完全由自己主动控制、收发随心,因此也难以找到稳定高效的提升途径。
练兵、阵势这两个技能还好,每逢操演新兵之时,偶尔还能瞥见经验增加的提示
激励则完全靠运气,牛憨至今仍摸不清其增长的规律。
剩下的,是转职【后勤官】时获得的几项职业技能:【管理LV1】、【工程LV2】与【医术LV1】。
其中,【工程】是牛憨最先摸透的一个。
只要动手维修军械、打造营寨设施,就能稳定获得经验值。
升级之后,他确实能更敏锐地发现军械的隐患缺陷,甚至偶尔还会灵光一现,冒出些改造的念头。
只不过目前刘备军中装备尚且简陋,能动手的机会不多,因此这项技能的进展也并不算快。
【管理】则每次使用时,都需要牛憨主动以意念