,还高放射性,一点都不环保,还能改变基因的狗屎能源。
总不能能源部用的就是这种狗屎能源吧?
由于涉及机密,能源部未提供任何有用数据,只是让他按照《车诺比》,在其基础上进行设计。
林世初思索片刻,觉得此路的确可行。
烟霾与核泄漏的特性颇为相似,都是高污染丶高放射性,且会导致基因突变。烟霾是气态的..
.他眼前一亮,一个绝妙的想法浮现脑海:若将核泄漏产生的放射性气团染成黑色,使其可见,不就与烟霾极为相似了吗?
林世初尝试召唤系统,想看看系统有没有关于烟霾的设定。
「泰拉设计系统,启动!」
在翻找了一番后。
「说好的所有地球资料库呢?人家游戏公司的世界观设定怎麽没有?」林世初吐槽了一句。
但这并不妨碍林世初,他先是兑换了一下地球的「柏林巨型热水罐储能系统」。
以巨型热水罐为模板,设计出了储能装置,用于收集烟霾。
虽然他并不清楚烟霾生成的具体原理,但只是模拟烟霾泄露的情况,还是可以的。
他取出纸笔,藉助系统提供的地球设计资料,开始规划项目。
烟霾可以理解为高放射性的气团,可以简单理解为烟雾。
所幸地球上是有烟雾发电这一项研究的。
林世初兑换了「烟雾发电」的相关内容,从资料上来看,烟雾发电的运用范围并不广泛。
其基本原理是利用烟雾中的微小颗粒物,的热能进行发电。
通过高效的烟雾收集系统捕捉烟雾中的颗粒物。
将收集到的烟雾颗粒送入热能转换器,通常使用热电偶或其他热电材料来吸收颗粒的热能,并产生电流。
就这样,林世初通过多个想法结合,配合上核电站,一个项目想法的雏形悄然跃于纸面。
在系统的帮助下,对于林世初这样不是物理专精的人来说,可谓是极大的帮助。
林世初将「游戏项目」发给了能源部,毕竟是否能这样做,还要看能源部那边的情况。
到时候做出来的产品不符合能源部的想法,浪费时间又浪费钱。
半分钟,能源部那边便给了回应。
能源部:「你想的?」
林世初:「嗯。」
能源部:「林先生是物理学毕业的?想法非常不错,很合理。」
林世初:「颇有研究。」
能源部:「不错,就按照这个做,虽然和实际原理有区别,但效果应该是类似的。」
能源部:「对了,我们希望烟霾能源的代码可以直接套用高放射性气团的代码。」
看到这话,林世初内心又是一愣。
总不能真是?
算了
