种办法,一种是发动玩家战争,另外一种就是参加废土大逃杀。
玩家战争有两种情况,一种就是消耗一枚【战争令】,对同位阶的玩家发动入侵战争。
通过消耗生存点带入不同的装备、道具进入对方所在的世界,进行入侵猎杀。
入侵时间为7天。
七天时间内任何一方死亡,战争都会结束。
如果七天后双方均未死亡,进攻一方可选择是否继续停留,若选择继续停留,每天需消耗1万生存点,同时只有一方死亡,才算结束战斗。
若七天后,进攻方选择结束入侵, 则根据七天内双方的战斗耗损,伤亡、战术等全方位因素进行判定胜负。
获胜一方,会根据战斗情况生成战斗评分和文明积分,并掠夺失败者50%的生存点余额。
根据战斗评分的高低,奖励获胜玩家相对应品质的文明宝箱。
文明宝箱能够开出的物品各有不同,其中最珍贵的自然就是文明碎片。
玩家每经历一次玩家战争,将会获得一次使用【免战令】的机会,可以在接下来的7天内,不被玩家入侵。
【免战令】生效期间,主动发起战争,【免战令】失效。
玩家战争的第二种模式,即文明战争模式,需要消耗一枚【文明战争令】。
一旦开启文明战争,两名玩家所处的世界区域,将会全面对接,开启不死不休的文明之战。
文明战争没有时间限制,想要结束战争,只有两个办法。
要么其中一个玩家死亡,要么就是双方签署停战协议。
【文明战争令】可无视【免战令】效果。
于渊好奇地在拍卖行查询了一下【战争令】、【免战令】、【文明战争令】的价格,瞬间懵逼。
【战争令】2万生存点一枚!
【文明战争令】100万生存点一枚!
【免战令】3万生存点一枚!
好家伙!
他原本以为自己现在拥有的生存点,已经不少,结果现在看来,压根不算很多!
【文明战争令】之所以那么贵,于渊猜测可能和令牌极其稀有有关。
因为,这个拍卖行,也只有一枚【文明战争令】的交易选项。
而就在他准备关闭页面时,那枚【文明战争令】也突然从拍卖行消失,于渊愣了一下,随后刷新页面,果然已经看不到那枚【文明战争令】。
赫然已经被人买走。
于渊暗自咋舌。
而废土大逃杀,则是会不定时开启的限时活动。
至于具体内容,就只有等活动开启后才能知晓。
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