沈安点点头:“嗯,这次就当积累经验了……”
樊海涛又问:“不过宝贝,你的【领域技】一下子就把那小片区域【湮灭】了?你的领域不是有两种模式吗?”
他说得没错。
就像沈安的【异能技】分为风和水一样,除了融合的【沧岚领域技】之外,他还有单独的风系【领域技】和水系【领域技】。
但正如oga的设定一样,风与水的领域大多偏向辅助,其实没什么攻击力。
反而是他领悟融合后的「沧岚」,才展现出让他自己都有些惊讶的破坏力。
就好像风与水属于这个世界的力量体系,而「沧岚」,才是专属于他这个穿越者的外挂?
沈安点头:“是啊,所以在【泡泡杀鸡】里没机会用其他两个【领域技】,还好没有在「元素研究院」试,不然真的很难收场,也不知道怎么解释……”
樊海涛也深有同感。
最后一次测试时,所有人的注意力都被沈安制作的炮弹吸引,完全没人提出要测试他的领域技能。
或许是被炮弹的效果转移了视线,又或许研究院从鹿明那S级水系【领域技】总结出了“经验”——
想着沈安同样具备水属性,领域效果应该大同小异。
毕竟目前达到S级的oga,就只有他们两人。
现在S级的oga就他们两人……
这是盲点啊!
盲点!!
鹿明的【领域技】是:
【梦潮汐】
【等级:S】
【效果1:「共潮生」,将领域内所有友方单位的生命气息通过浪花相连,构筑成生命的共鸣网络。
当任一连接者承受的单次伤害超过其生命上限的30%时,超出部分的伤害将由网络内所有友方共同分担。
连接人数上限:0\/。】
【效果2:「元素同调」,海能与不同属性的异能者产生奇妙的元素共鸣,赋予额外效果:
「水→水」,提升灵力80%恢复速度。
「水→冰」,提升技能的控制范围与持续时间。
「水→木」,额外获得持续治愈与异常状态抗性提升。
「水→雷」,技能有概率附加「麻痹」 效果,并小幅提升攻击速度。】
【效果3:「梦潮印记」,可主动标记一名友方单位,所有领域效果将优先集中于拥有印记目标。】
【效果4:「浪花朵朵开」,海浪花给范围内的友方,提供持续且稳定的生命恢复效果。
同时,浪潮的沉重低语也萦绕在敌方周身,使其移动速度与攻击速度大幅降低,并附加「沉重」状态,难以脱身。】
——
而沈安的水和风的【领域技】是:
【沧岚水·浮生】
【等级:S】
【效果1:「滞留」,领域内随机绽放琉璃色的水涡,踏入水涡范围的敌方行动越发迟缓,最终陷入「凝滞」状态,短暂失去移动与行动能力。】
【效果2:「水鬼」,无形的潮润气息弥漫领域,使所有敌方陷入「水缚」状态,移动速度降低60%,且每3秒有概率被短暂定身1秒。】
【效果3:「水幕」,领域边缘升起流转不息的水幕结界,能够有效阻挡并偏转所有远程飞行道具与能量攻击,并将其部分能量化为领域持续的动力。】
——
【沧岚风·扶摇】
【等级:S】
【效果1:「顺风局」,领域内的敌方受到【风蚀】影响,命中率下降40%。
友方获得【流川风】状态,攻击速度和移动速度提升66%,异能释放速度增加30%。】
【效果2:「借势」,领域内风与万物相融,大幅提升风、火、雷、冰元素的作用范围,并显着增强其特殊效果的触发概率(如撕裂、燃烧、麻痹、冻结等)。】
【效果3:「逍遥游」,领域范围内所有友方皆可借助风势进行空中作战,飞行机动性提升50%。
友方单位额外获得【气流护盾】,可抵消部分伤害。】
——
简单来说,鹿明的
