边明晃晃的太阳和绿油油的树叶,她身上穿着的羽绒服似乎也越来越刺挠。
屋外温暖和煦的天气和屋子里刻意颠倒着日月生活的自己,也越看越奇怪了。
不止方皎皎的情况越来越糟,几乎所有玩家都开始经历这一场生死拉扯。
末日游戏用日复一日重复的生活潜移默化的模糊了玩家们的记忆,封锁了她们的游戏意识,再悄悄将外边异常的气候调整到最初时的样子,只坐守钓鱼台等着玩家们自投罗网。
没了游戏最开始的记忆,玩家们对于这个游戏世界的防备心就要低上许多。
看着外边正常的天气,再看看自己颠倒的作息,就算玩家一时之间谨慎的没有随意更改自己的作息。
但一天不行一个月呢?一个月不行还有好几个月呢。
只要有一天,不,只要有一次试探行为。
末日游戏就能稳稳抓住机会一举将玩家击溃。
毕竟,玩家身上携带的警惕和思考的本能利用好了也是一把双刃剑。
在这个看起来无比正常的地方,玩家自己身上那“不正常”
的行为,就更加容易诱玩家们的思考了。
等确认外边的环境没有危险之后,这些谨慎又多疑的玩家们肯定会试探性的离开之前垒好的安全巢穴往外试探。
等到试探后笃定外边真的没有风险,就会开始反向思考往自己身上推理了。
从踏出‘巢穴’到试探性将作息恢复过来,也只是时间上的问题而已。
末日游戏长时间掩藏深埋的这条线,为的就是钓起像方皎皎一样的,谨慎龟缩到最后的这一批玩家。
可以说越靠近出游戏的时间,她们身上承受的危险和压力就越大。
只要行错一步,之前的一切都会瞬间化为泡影。
